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基于CPU+GPU平台的实时视线跟踪系统

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·视线跟踪技术的应用及研究意义第7-9页
     ·人类自身行为分析第7-8页
     ·人机交互第8-9页
   ·视线跟踪系统的研究现状第9-10页
   ·本文的研究内容及工作安排第10-12页
第二章 系统框架及实现平台第12-19页
   ·系统实现原理第12-13页
   ·串并行任务划分第13-15页
   ·CPU+GPU 软硬件体系介绍第15-18页
     ·CUDA 执行模型第15-16页
     ·CUDA 线程结构第16页
     ·CUDA 存储器模型第16-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 视线跟踪算法及模型第19-31页
   ·Adaboost 人脸检测第20-23页
     ·算法特征第20-22页
     ·检测过程第22-23页
     ·人脸窗口整合第23页
   ·精确脸框以及眼框定位第23-26页
     ·肤色分割第24-25页
     ·垂直积分投影第25页
     ·混合积分投影第25-26页
   ·瞳孔框及瞳孔中心定位第26-27页
   ·内眼角定位第27-30页
     ·内眼角窗口灰度拉伸第27页
     ·SUSAN 算子第27-29页
     ·内眼角检测算子与候选角点提取第29-30页
   ·视线估计模型第30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 算法并行实现设计第31-39页
   ·灰度图及二值图转换第31-33页
   ·积分图计算第33-34页
   ·Adaboost 人脸检测算法第34-36页
   ·脸框精确定位—垂直积分第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 视线跟踪系统实现第39-47页
   ·系统实现的软硬件平台第39页
   ·系统实现第39-43页
   ·视频处理实现第43-46页
     ·视频采集过程第43-45页
     ·视频处理函数第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第六章 实现结果及其分析第47-53页
   ·图像检测各阶段结果与分析第47-51页
     ·不同阶段用时在 CPU 和 GPU 平台上的比较第47-48页
     ·不同阶段的检测结果第48-49页
     ·丢帧率和定位精度第49-51页
   ·视线估计跟踪阶段结果与分析第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第七章 总结与展望第53-54页
参考文献第54-57页
发表论文和参加科研情况说明第57-58页
致谢第58页

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