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创客背景下的校本教材开发研究与实践--以scratch教材开发为例

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第7-10页
图表索引第10-12页
第1章 绪论第12-24页
   ·研究的背景第12-14页
     ·新时代背改革:寻找新的教学内容第12页
     ·创客教育背景:为新课改助力第12-13页
     ·Scratch-从创客空间到课堂第13-14页
   ·研究的意义第14-15页
   ·研究的方法第15-16页
     ·文献研究第15页
     ·行动研究法第15-16页
     ·访谈研究第16页
   ·论文的框架第16-18页
   ·相关概念界定及 scratch 简介第18-24页
     ·创客和创客空间第18-19页
     ·拓展型课程第19页
     ·校本课程和校本教材第19页
     ·Scratch 简介第19-24页
第2章 研究综述第24-30页
   ·国内研究第24-27页
   ·国外研究第27-30页
第3章 创客教育与 scratch第30-42页
   ·我国创客发展现状概述第30-31页
     ·创客的由来第30页
     ·创客文化兴起的背景第30-31页
     ·各地创客空间发展现状第31页
   ·创客教育背景下我国 scratch 发展现状第31-42页
     ·我国 scratch 校本教材开发现状第31-35页
     ·我国 scratch 校本教材开发案例第35-36页
     ·我国 scratch 教材案例分析第36-42页
第4章 Scratch 校本教材开发实践第42-60页
   ·教材开发的意义第42-43页
   ·教材的理论基础第43-46页
     ·建构主义学习理论第43-45页
     ·计算思维第45-46页
     ·自然语言和编码语言第46页
   ·教材开发的准备阶段第46-48页
     ·团队的组建第46页
     ·计划制定第46-47页
     ·资源的收集第47-48页
   ·教材的设计与开发阶段第48-54页
     ·教材开发的指导思想第48-49页
     ·教材目录框架设计第49-51页
     ·教材模块内容的设计第51-54页
   ·教材的试用与总结第54-60页
     ·教材试用准备第54-55页
     ·教材试用概况第55-57页
     ·教材问试用反馈第57-60页
第5章 研究的总结与反思第60-63页
   ·研究总结第60页
   ·研究创新第60-61页
   ·研究局限性第61-62页
   ·研究展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-66页
附录:教材小小魔术师文字稿本第66-70页

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