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基于深度图像的视点绘制技术研究

中文摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·引言第10页
   ·自由视点视频技术的发展及研究现状第10-11页
   ·论文的主要工作和创新点以及组织结构第11-14页
第二章 基于深度图的虚拟视点绘制技术(DIBR)第14-22页
   ·视点绘制技术的发展第14-15页
   ·DIBR 技术第15-20页
     ·DIBR 技术中相关概念介绍第15-19页
     ·DIBR 技术中的关键组成部分第19-20页
   ·DIBR 算法中存在的问题第20-22页
     ·过渡像素的深度划归问题第21页
     ·基于整幅图像的 3D 映射问题第21-22页
第三章 基于前景的过渡像素深度划归方法第22-30页
   ·过渡像素的定义及重要性第22页
   ·过渡像素引起的绘制失真第22-25页
   ·基于前景的过渡像素深度划归方法第25-29页
     ·基于前景的过渡像素深度划归的提出第25-26页
     ·过渡像素的判断第26-27页
     ·基于前景的过渡像素深度的具体做法第27页
     ·基于前景的过渡像素深度划归方法的具体步骤第27-28页
     ·实验结果及分析第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 基于深度图像的分区域映射视点绘制算法第30-42页
   ·引言第30-32页
   ·分区域映射算法第32-34页
     ·区域的定义第32-33页
     ·分区域映射算法的提出第33-34页
   ·分区域映射算法的具体推导过程及其实现第34-38页
     ·主要参考视点的选择第34-35页
     ·前景边界的检测第35页
     ·区域划分第35-38页
   ·实验结果及分析第38-40页
   ·本章小结第40-42页
第五章 总结与展望第42-44页
   ·工作总结第42页
   ·工作展望第42-44页
参考文献第44-48页
致谢第48-50页
攻读硕士学位期间所发表的论文第50-51页

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