基于光学反射镜面的单CCD全景成像系统研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·引言 | 第8页 |
·国内外发展状况 | 第8-9页 |
·论文研究的主要内容 | 第9-12页 |
第2章 全景成像技术概述 | 第12-19页 |
·图像拼接全景成像技术 | 第12-14页 |
·鱼眼成像技术 | 第14-15页 |
·折反射全景成像的原理 | 第15-19页 |
·折反射全景成像原理 | 第15页 |
·折反射全景成像系统的优缺点 | 第15-16页 |
·折反射全景成像系统的成像过程 | 第16-18页 |
·全景图像展开过程中的图像畸变现象的产生 | 第18-19页 |
第3章 折反射成像系统设计 | 第19-24页 |
·各种曲面镜头分析及比较 | 第19-20页 |
·曲面反射镜面设计参数 | 第20-21页 |
·展开轴长L的选取 | 第21-22页 |
·摄像机焦距的选取 | 第22-23页 |
·折反射成像系统设计 | 第23-24页 |
第4章 图像采集处理系统设计 | 第24-42页 |
·视频信号的基本知识 | 第24-25页 |
·图像采集处理系统设计 | 第25-28页 |
·视频处理在DSP和FPGA的优势 | 第25-26页 |
·视频采集模块设计 | 第26-27页 |
·视频处理模块设计 | 第27-28页 |
·硬件电路部分模块的设计 | 第28-38页 |
·视频采集电路设计 | 第28-30页 |
·电源电路设计 | 第30-32页 |
·I~2C模块 | 第32-33页 |
·乒乓结构简介 | 第33-34页 |
·EMIF模块 | 第34-36页 |
·DMA模块 | 第36-37页 |
·DSP与FPGA通信 | 第37-38页 |
·视频显示部分设计 | 第38-42页 |
·硬件电路设计 | 第38-39页 |
·VGA时序设计 | 第39-42页 |
第5章 全景图像的展开方法 | 第42-47页 |
·目前主要的展开方法 | 第42-44页 |
·光路跟踪展开法 | 第42-43页 |
·同心圆环近似展开法 | 第43页 |
·查表展开法 | 第43-44页 |
·基于光路跟踪的对称复用全景图像展开方法 | 第44-45页 |
·几种展开算法的比较 | 第45-47页 |
第6章 算法优化 | 第47-50页 |
·最邻近插值展开法 | 第47页 |
·最邻近插值法简介 | 第47页 |
·最邻近插值法的优缺点 | 第47页 |
·线性插值展开法 | 第47-50页 |
·双线性插值法简介 | 第47-48页 |
·线性插值法在全景图展开中的应用 | 第48-50页 |
结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53页 |