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多媒体设计与开发研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
绪论第10-11页
第一章 多媒体概述第11-19页
   ·媒体第11-12页
   ·多媒体第12-13页
   ·多媒体与多媒体技术第13-14页
   ·多媒体的组成第14-16页
     ·文本第14页
     ·音频第14页
     ·图形第14-15页
     ·图像第15页
     ·动态图像第15-16页
   ·多媒体的应用第16-19页
     ·教育第16-17页
     ·商业第17页
     ·通信第17-18页
     ·家庭第18-19页
第二章 多媒体设计第19-40页
   ·多媒体设计本体属性第19-22页
     ·交互性第19-22页
     ·非线性第22页
     ·实时性第22页
   ·多媒体设计特征第22-26页
     ·技术特征第22-25页
     ·创作特征第25页
     ·传播特征第25-26页
   ·多媒体设计的表达方式第26-30页
     ·拼贴第26-29页
     ·复制第29-30页
   ·多媒体设计类型第30-40页
     ·网站及视觉分类第30-37页
       ·经典黑白型第30-32页
       ·视频展示型第32-33页
       ·游戏互动型第33-35页
       ·插画拼贴型第35-36页
       ·文字图片型第36-37页
     ·网络游戏第37-38页
     ·电子出版物第38-40页
第三章 多媒体设计的开发第40-57页
   ·设计开发第40-50页
     ·生成设计第40-44页
       ·图形图像生成第40-43页
       ·音频生成第43页
       ·文本生成第43-44页
     ·交互设计第44-50页
       ·用户参与的意义第45-46页
       ·用户参与的设计第46-48页
       ·用户参与的结果第48-50页
   ·技术开发第50-56页
     ·新技术开发第50-53页
       ·搜索引擎第50-52页
         ·文本搜索第50-51页
         ·图像搜索第51页
         ·音频搜索第51-52页
       ·实时数据流第52-53页
         ·IP 地址第52页
         ·监测软件第52-53页
     ·艺术与技术的整合第53-56页
       ·情感是艺术与技术整合的纽带第54页
       ·平衡是学习技术与追求艺术的途径第54-55页
       ·艺术规律是技术在艺术中的存在方式第55-56页
   ·市场开发第56-57页
     ·理念定位第56页
     ·消费定位第56-57页
结语第57-58页
参考文献第58-59页
致谢第59页

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