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动态场景的光线跟踪加速结构研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·论文所作的工作第13页
   ·论文的组织结构第13-15页
第2章 光线跟踪相关技术分析第15-29页
   ·光线跟踪技术第15-17页
   ·加速结构研究第17-20页
     ·快速相交测试第17-18页
     ·加速结构第18-20页
   ·静态几何的光线跟踪加速结构第20-25页
     ·空间二叉树第20-22页
     ·Kd树第22-23页
     ·八叉树第23-25页
   ·动态几何的光线跟踪技术第25-29页
     ·运动类型第25-26页
     ·动态几何的光线跟踪加速结构第26-27页
     ·动态场景加速结构的层次组织第27-29页
第3章 加速结构的设计方案第29-33页
   ·难点及解决方案分析第29页
   ·关键技术及创新第29-33页
     ·场景物体划分第29-30页
     ·加速结构选择第30-31页
     ·场景多层加速结构的组织方式第31-33页
第4章 加速结构详细设计和实现第33-49页
   ·八叉树第33-39页
     ·八叉树的构建第35-37页
     ·光线穿过八叉树第37-39页
   ·BVH第39-46页
     ·构建BVH第40-41页
     ·光线穿过BVH第41-43页
     ·更新BVH第43-45页
     ·懒惰构建BVH第45-46页
   ·建立多层加速结构的组织第46-49页
第5章 实验结果及分析第49-54页
   ·测试场景Kitchen第49-50页
   ·测试场景Robots第50-51页
   ·结果分析第51-54页
第6章 总结及以后的工作第54-57页
   ·总结第54页
   ·以后的工作第54-55页
   ·展望第55-57页
参考文献第57-61页
硕士期间发表的论文和参与科研项目第61-62页
致谢第62页

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