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Android若干关键技术研究与应用系统开发

摘要第1-4页
Abstract第4-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·研究背景第11-13页
     ·Android简介第12页
     ·其他移动操作系统第12-13页
   ·研究内容第13-14页
   ·论文组织结构第14-16页
第2章 Android系统综述第16-24页
   ·Android系统架构第16-18页
     ·Linux Kernel第16页
     ·Native Lib&App第16-17页
     ·Android Runtime第17页
     ·Appl ication Framework第17-18页
     ·Appl ication第18页
   ·Android启动流程第18-19页
   ·应用层相关概念第19-21页
     ·应用组件Component第19-20页
     ·组件间通信——Intent第20-21页
     ·AndroidManifest.xml文件第21页
   ·相关技术简介第21-23页
     ·Binder机制第21-22页
     ·Android UI第22-23页
     ·JNI技术第23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 应用系统“记一笔”的研发第24-61页
   ·功能需求分析第24-25页
   ·关键技术分析研究第25-35页
     ·自定义控件开发技术第25-31页
     ·Android中的数据存储技术第31-35页
   ·系统框架设计第35-37页
     ·界面框架设计第35-36页
     ·整体框架设计第36-37页
   ·饼状图条形图的设计实现第37-52页
     ·相关类的设计第37-40页
     ·条形图设计和实现第40-45页
     ·饼状图设计和实现第45-51页
     ·效果展示第51-52页
   ·基于SQLite的账务数据存储实现第52-59页
     ·数据库的设计第52-55页
     ·数据库的实现第55-58页
     ·数据库的使用第58-59页
   ·基于Preference的设置数据存储实现第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第4章 应用系统“足迹”的研发第61-85页
   ·功能需求分析第61-62页
   ·关键技术分析研究第62-70页
     ·多线程技术第62-68页
     ·地图开发技术第68-70页
   ·“搜搜”模块整体设计第70-72页
   ·搜索请求调度的多线程方案实现第72-79页
     ·多线程实现方式的选取第72-73页
     ·UI线程与搜索线程的交互实现第73-75页
     ·搜索线程相关类的设计实现第75-78页
     ·搜索线程相关类的使用第78-79页
   ·基于Google Map的“足迹”绘制实现第79-84页
     ·足迹搜索结果在地图的显示实现第79-82页
     ·足迹线在地图上的绘制实现第82-83页
     ·效果展示第83-84页
   ·本章小结第84-85页
第5章 总结与展望第85-87页
   ·论文工作总结第85页
   ·未来展望第85-87页
参考文献第87-91页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第91-92页
致谢第92-93页
附录第93-109页
 附录A Binder机制底层研究第93-109页

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