基于实时光线追踪的场景加速数据结构研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究意义 | 第11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·本论文的结构安排 | 第12-13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 第二章 相关工作 | 第14-22页 |
| ·光线追踪介绍 | 第14-17页 |
| ·光线原理 | 第14页 |
| ·光线发射算法原理 | 第14页 |
| ·光线追踪算法原理 | 第14-17页 |
| ·双向光线追踪算法 | 第17页 |
| ·空间加速数据结构 | 第17-20页 |
| ·基于空间划分的数据结构 | 第17-19页 |
| ·基于层次划分的数据结构 | 第19-20页 |
| ·空间划分与层次划分结构对比 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 基于层次划分结构的研究与实现 | 第22-32页 |
| ·表面启发函数代价模型 | 第22页 |
| ·BVH 的构建 | 第22-29页 |
| ·自顶向下的构造方法 | 第23-24页 |
| ·自底向上的构造方法 | 第24-28页 |
| ·层次构建的方法 | 第28-29页 |
| ·BVH 的遍历 | 第29-30页 |
| ·BVH 的更新 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 BVH 结构的优化算法 | 第32-50页 |
| ·分割裁剪 | 第32-33页 |
| ·几何细分法 | 第33-34页 |
| ·后续分割法 | 第34-35页 |
| ·提前分割法 | 第35-38页 |
| ·边体积划分法 | 第38-39页 |
| ·边体积启发函数 | 第38-39页 |
| ·边体积阈值 | 第39页 |
| ·SBVH 法 | 第39-49页 |
| ·划分的方法 | 第40页 |
| ·空间划分 | 第40-41页 |
| ·SBVH 算法 | 第41-42页 |
| ·桶加速 | 第42-45页 |
| ·SBVH 与 KD 树中空间划分对比 | 第45-46页 |
| ·引用的非划分 | 第46-48页 |
| ·限制空间划分 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 FSBVH 的设计与实现 | 第50-62页 |
| ·方法介绍 | 第50页 |
| ·FSBVH 中的分割方法 | 第50-52页 |
| ·空间划分与物体划分 | 第50-51页 |
| ·SBVH 中划分方法 | 第51-52页 |
| ·FSBVH 的构造方法框架 | 第52-53页 |
| ·快速空间划分 | 第53-55页 |
| ·面片引用与包围盒相交裁剪 | 第55-61页 |
| ·面片的边与包围盒求交 | 第56-59页 |
| ·边与面片求交 | 第59-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第六章 实验结果及分析 | 第62-70页 |
| ·实验平台介绍 | 第62-64页 |
| ·实验环境及场景信息 | 第64-65页 |
| ·渲染效果 | 第65-67页 |
| ·实验结果及分析 | 第67-69页 |
| ·FSBVH 中划分方法实验结果及分析 | 第67页 |
| ·FSBVH 与其他方法对比测试及分析 | 第67-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第七章 总结 | 第70-72页 |
| ·总结 | 第70页 |
| ·未来的工作 | 第70-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第76-77页 |