基于实时光线追踪的场景加速数据结构研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景和意义 | 第10-11页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究意义 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·本论文的结构安排 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 相关工作 | 第14-22页 |
·光线追踪介绍 | 第14-17页 |
·光线原理 | 第14页 |
·光线发射算法原理 | 第14页 |
·光线追踪算法原理 | 第14-17页 |
·双向光线追踪算法 | 第17页 |
·空间加速数据结构 | 第17-20页 |
·基于空间划分的数据结构 | 第17-19页 |
·基于层次划分的数据结构 | 第19-20页 |
·空间划分与层次划分结构对比 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 基于层次划分结构的研究与实现 | 第22-32页 |
·表面启发函数代价模型 | 第22页 |
·BVH 的构建 | 第22-29页 |
·自顶向下的构造方法 | 第23-24页 |
·自底向上的构造方法 | 第24-28页 |
·层次构建的方法 | 第28-29页 |
·BVH 的遍历 | 第29-30页 |
·BVH 的更新 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 BVH 结构的优化算法 | 第32-50页 |
·分割裁剪 | 第32-33页 |
·几何细分法 | 第33-34页 |
·后续分割法 | 第34-35页 |
·提前分割法 | 第35-38页 |
·边体积划分法 | 第38-39页 |
·边体积启发函数 | 第38-39页 |
·边体积阈值 | 第39页 |
·SBVH 法 | 第39-49页 |
·划分的方法 | 第40页 |
·空间划分 | 第40-41页 |
·SBVH 算法 | 第41-42页 |
·桶加速 | 第42-45页 |
·SBVH 与 KD 树中空间划分对比 | 第45-46页 |
·引用的非划分 | 第46-48页 |
·限制空间划分 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 FSBVH 的设计与实现 | 第50-62页 |
·方法介绍 | 第50页 |
·FSBVH 中的分割方法 | 第50-52页 |
·空间划分与物体划分 | 第50-51页 |
·SBVH 中划分方法 | 第51-52页 |
·FSBVH 的构造方法框架 | 第52-53页 |
·快速空间划分 | 第53-55页 |
·面片引用与包围盒相交裁剪 | 第55-61页 |
·面片的边与包围盒求交 | 第56-59页 |
·边与面片求交 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第六章 实验结果及分析 | 第62-70页 |
·实验平台介绍 | 第62-64页 |
·实验环境及场景信息 | 第64-65页 |
·渲染效果 | 第65-67页 |
·实验结果及分析 | 第67-69页 |
·FSBVH 中划分方法实验结果及分析 | 第67页 |
·FSBVH 与其他方法对比测试及分析 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第七章 总结 | 第70-72页 |
·总结 | 第70页 |
·未来的工作 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第76-77页 |