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基于智能终端多媒体业务云计算平台中关键技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-13页
   ·课题研究背景第11页
   ·主要研究工作和成果第11-12页
   ·论文结构第12-13页
第二章 新型多媒体与移动互联网发展第13-21页
   ·多媒体业务及技术简介第13-15页
     ·数字化多媒体技术第13-14页
     ·多媒体的压缩/解压缩第14页
     ·多媒体存储第14页
     ·多媒体同步第14-15页
     ·基于多媒体的应用开发第15页
   ·新型多媒体业务的发展第15-17页
     ·地理位置信息服务第15-16页
     ·基于图像/视频的渲染第16-17页
   ·移动终端的发展第17-18页
     ·终端一体化第17-18页
     ·单模单待向多模多待发展第18页
     ·终端定制化第18页
     ·应用平台开放化第18页
   ·移动互联网的发展与多媒体应用第18-21页
     ·基于移动通信网的实现方式第19页
     ·基于Wi-Fi无线网络实现方式第19-20页
     ·基于广播网的实现方式第20-21页
第三章 云计算技术研究第21-29页
   ·产生背景及概念综述第21-22页
   ·服务模型及特点第22-24页
   ·平台研究的现状第24-25页
   ·应用现状和发展趋势第25-29页
     ·Google云计算技术第25-26页
     ·Amazon云计算第26-27页
     ·微软Windows Azure第27页
     ·中国云计算第27-29页
第四章 移动终端多媒体云计算平台研究第29-34页
   ·部署移动终端多媒体云平台的必要性第29-31页
     ·多媒体业务具有计算密集型特征第30页
     ·用户数据量级上的爆炸第30页
     ·移动互联网的飞速发展第30-31页
   ·现有云计算平台部署移动终端多媒体业务的挑战第31-34页
     ·云中基础设施支持不足第31页
     ·多媒体和服务异构第31页
     ·QoS异构第31-32页
     ·网络异构第32页
     ·设备异构第32页
     ·实时业务带来安全隐患第32-34页
第五章 网络架构设计相关技术研究第34-55页
   ·关键技术第34-44页
     ·CDN第34-36页
     ·DHT第36-39页
     ·MapReduce第39-41页
     ·代理技术和缓存技术第41-44页
   ·网络拓扑设计及管理结构设计第44-46页
     ·业务网络架构概述第44-45页
     ·基于DHT的移动多媒体子云计算平台第45-46页
   ·针对节点和应用服务程序的DHT协议第46-49页
     ·分级管理第46-47页
     ·部署DNS服务器第47页
     ·接入部署应用程序的服务器第47页
     ·接入代理第47页
     ·拓扑发现及服务部署过程第47-48页
     ·用户服务请求被响应过程第48-49页
   ·存储计算模型第49-50页
     ·分布式存储和集群式媒体计算第49-50页
     ·分布式的并行计算第50页
   ·自适应多媒体业务的双层代理预缓存框架第50-51页
   ·实验及分析第51-55页
     ·实验环境第51-52页
     ·实验一 子云平台搭建第52-53页
     ·实验二 验证平台有效性第53页
     ·实验三 验证自适应多媒体业务代理缓存有效性第53-55页
第六章 总结与展望第55-57页
   ·工作总结第55页
   ·未来展望第55-57页
参考文献第57-59页
插图目录第59-60页
表格目录第60-61页
致谢第61-62页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第62页

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