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基于GPU加速的三维扫描重建系统

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·前言第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文的研究内容、目的与意义第11-12页
   ·本文的组织结构第12-14页
第2章 图形处理器通用编程基础第14-27页
   ·GPU的特点第14-15页
   ·计算统一设备构架第15-16页
   ·CUDA编程模型第16-22页
     ·主机与设备第16-19页
     ·线程结构第19-20页
     ·硬件映射第20-22页
   ·CUDA存储器模型第22页
   ·GPU编程的适用范围第22-23页
   ·GPU与CPU编程概念类比第23-24页
   ·GPU通用计算的整体流程第24-25页
   ·CUDA硬件支持第25-26页
   ·小结第26-27页
第3章 激光扫描三维重建系统介绍第27-32页
   ·简介第27-28页
   ·系统设计第28-31页
     ·系统框架结构第28页
     ·三维激光扫描雕刻集成系统实现原理第28-31页
   ·小结与开发环境第31-32页
第4章 网格化的GPU实现及性能分析第32-49页
   ·简介第32-33页
   ·GPU八叉树创建第33-42页
     ·八叉树数据结构第33-34页
     ·GPU建立节点数组方法及效率分析第34-39页
     ·GPU访问邻域的优化第39-41页
     ·顶点、边、面数组的GPU优化第41-42页
   ·GPU表面重建第42-49页
     ·计算拉普拉斯矩阵的GPU方法第42-43页
     ·评估散度向量的GPU优化第43-45页
     ·多重网格方法及隐函数的GPU优化求解第45-46页
     ·等值面提取的GPU实现第46-49页
第5章 激光扫描三维重建系统实例与结论第49-56页
   ·三维激光扫描仪系统集成实例第49页
   ·数据实时重建实例第49-56页
第6章 总结与展望第56-59页
参考文献第59-65页
致谢第65-67页
攻读硕士学位期间已发表及待发表的论文第67-69页

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