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交互式系统中三维人体动作识别的研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·研究背景第13-14页
   ·研究现状第14-16页
   ·研究内容和研究目标第16-18页
   ·本文组织结构第18-19页
第二章 识别方法的设计与系统架构第19-31页
   ·识别方法的设计第19-27页
     ·特征提取和特征选择理论第20-22页
     ·曲线间距离计算第22-24页
     ·动态时间规整理论第24-26页
     ·隐马尔可夫模型第26-27页
   ·系统架构第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 分类器的获取第31-46页
   ·问题的引入第31页
   ·动作数据源第31-34页
   ·特征提取第34-38页
     ·人物骨骼模型第34-36页
     ·候选特征提取第36-38页
   ·特征选择和强分类器获取第38-42页
   ·实验结果与分析第42-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 实时识别第46-64页
   ·问题的引入第46-47页
   ·动作类型匹配第47-51页
   ·动态时间规整第51-56页
   ·自顶向下以弱分类器权重降序的金字塔型匹配第56-59页
   ·实验结果与分析第59-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 识别优化第64-72页
   ·问题的引入第64-66页
   ·基于隐马尔可夫模型的识别优化第66-69页
   ·实验结果与分析第69-70页
   ·本章小结第70-72页
第六章 总结与展望第72-74页
   ·本文工作回顾第72-73页
   ·未来工作展望第73-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-79页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第79页

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