基于三角网格模型的文物几何信息计算
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·课题来源 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·网格模型的孔洞边界提取 | 第11页 |
·文物网格模型的体积计算 | 第11-12页 |
·网格模型的剖面轮廓线提取 | 第12页 |
·基于三维模型的可视化量算系统 | 第12-13页 |
·论文框架 | 第13-15页 |
第2章 基于三角网格模型的三维孔洞面积计算 | 第15-25页 |
·概述 | 第15-16页 |
·孔洞边界边提取与排序 | 第16-19页 |
·OBJ 模型拓扑关系分析及数据结构的建立 | 第17页 |
·边界边提取 | 第17-18页 |
·边界排序 | 第18-19页 |
·边界类型判断和孔洞面积计算 | 第19-21页 |
·边界类型判断方法 | 第20页 |
·孔洞面积计算 | 第20-21页 |
·实验和结果 | 第21-23页 |
·结论 | 第23-25页 |
第3章 不规则表面文物的体积和表面积计算 | 第25-33页 |
·相关研究与分析 | 第25-27页 |
·利用四面体计算网格模型体积 | 第27-29页 |
·数据准备 | 第27页 |
·基于四面体的模型体积计算 | 第27-29页 |
·文物模型表面积计算 | 第29页 |
·实验结果与误差分析 | 第29-31页 |
·结论 | 第31-33页 |
第4章 文物三维模型剖面轮廓线自动提取 | 第33-47页 |
·相关研究与分析 | 第33-34页 |
·切片算法优化 | 第34-36页 |
·轮廓线生成算法 | 第36-44页 |
·模型中的三角形面片分组 | 第36-37页 |
·判断三角形面片和平面的位置关系 | 第37-40页 |
·计算三角形与平面的交点 | 第40-41页 |
·轮廓线封闭处理 | 第41-44页 |
·剖面面积计算 | 第44页 |
·实验结果 | 第44-45页 |
·结论 | 第45-47页 |
第5章 基于OPENGL 建立三维可视化量算系统 | 第47-59页 |
·概述 | 第47页 |
·模型变换 | 第47-48页 |
·模型的视点变换 | 第48页 |
·模型的投影变换 | 第48-51页 |
·透视投影 | 第48-50页 |
·正射投影 | 第50-51页 |
·视口变换 | 第51页 |
·射线拾取 | 第51-54页 |
·系统功能介绍 | 第54-59页 |
总结与展望 | 第59-61页 |
1 全文工作总结 | 第59页 |
2 下一步的研究 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第67页 |
发表论文 | 第67页 |