基于VC++6.0 MFC的多线程通信程序
| 硕士学位论文 | 第1页 |
| 题目 基于VC++6.0 MFC的多线程通信程序 | 第2-3页 |
| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-11页 |
| ·课题的提出背景 | 第8页 |
| ·多线程概述 | 第8页 |
| ·基本应用及实现简介 | 第8-9页 |
| ·本文的主要内容 | 第9-11页 |
| 第2章 VC++6.0 MFC概述 | 第11-29页 |
| ·应用程序框架结构类 | 第11-13页 |
| ·窗口类 | 第13-19页 |
| ·图形和打印类 | 第19-20页 |
| ·集合类 | 第20-21页 |
| ·文件和数据库类 | 第21-22页 |
| ·OLE支持类 | 第22-25页 |
| ·Internet和网络类 | 第25-27页 |
| ·调试和异常类 | 第27-28页 |
| ·各种辅助类 | 第28-29页 |
| 第3章 进程与线程 | 第29-40页 |
| ·进程的创建 | 第29-34页 |
| ·进程的管理和终止 | 第34-36页 |
| ·线程的创建和终止 | 第36-37页 |
| ·线程的优先级及其管理 | 第37-40页 |
| 第4章 VC++ 6.0中的多线程 | 第40-47页 |
| ·使用MFC实现线程 | 第40-42页 |
| ·线程的同步 | 第42-47页 |
| 第5章 多线程通信程序设计技术 | 第47-50页 |
| ·使用全局变量通信 | 第47页 |
| ·使用用户自定义的消息通信 | 第47-48页 |
| ·使用事件对象通信 | 第48-50页 |
| 第6章 多线程通信程序实现 | 第50-80页 |
| ·设计步骤 | 第50-53页 |
| ·源程序清单 | 第53-80页 |
| 第7章 Win 32C通信API | 第80-94页 |
| ·打开串口 | 第80-81页 |
| ·关闭串口 | 第81页 |
| ·配置串口 | 第81-86页 |
| ·超时设置 | 第86-87页 |
| ·读写数据 | 第87-91页 |
| ·事件驱动I/O | 第91-92页 |
| ·错误处置 | 第92-94页 |
| 总结 | 第94-96页 |
| 1 本文所做的主要工作 | 第94页 |
| 2 应用前景展望 | 第94-96页 |
| 致谢 | 第96-97页 |
| 参考文献 | 第97页 |