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情景喜剧的娱乐精神与生产机制--以《武林外传》为个案

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
目录第6-7页
绪论第7-11页
第一章 《武林外传》的喜剧“情结”第11-25页
 第一节 古今碰撞下的“喜”与“乐”第11-15页
 第二节 离奇曲折的情节效应第15-18页
 第三节 语言的嬉戏与狂欢第18-23页
 小结 解构与建构的双向互动第23-25页
第二章 市场机制下的生产、传播与接受第25-37页
 第一节 商业化原则下的生成机制第25-28页
 第二节 传播过程中的媒介力量第28-32页
 第三节 观众的意义与快乐“生产”第32-35页
 小结 市场经济主题下的生存法则第35-37页
第三章 娱乐精神时代的审美图景第37-50页
 第一节 喜剧精神的弥散第37-39页
 第二节 消解意图的盛宴第39-43页
 第三节 建构思维的显现第43-48页
 小结 当代审美趋向与文化消费的汇合第48-50页
结语 情景喜剧的文化逻辑第50-52页
注释第52-54页
参考文献第54-56页
后记第56页

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