流媒体客户端与安全传输系统的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景 | 第10-12页 |
| ·流媒体系统 | 第10-11页 |
| ·网络信息安全 | 第11-12页 |
| ·本人课题任务 | 第12页 |
| ·论文安排 | 第12-13页 |
| ·参考资料 | 第13-14页 |
| 第二章 流媒体技术 | 第14-29页 |
| ·概述 | 第14页 |
| ·流式传输的基础 | 第14-15页 |
| ·顺序流式传 | 第15页 |
| ·实时流式传输 | 第15页 |
| ·流媒体编解码技术及标准 | 第15-19页 |
| ·视频编码标准 | 第16-19页 |
| ·H.26X标准 | 第16-17页 |
| ·MPEG-X视频压缩编码 | 第17-18页 |
| ·AVS | 第18-19页 |
| ·流媒体网络相关协议 | 第19-24页 |
| ·RTSP协议 | 第20-21页 |
| ·SDP协议 | 第21页 |
| ·RTP/RTCP协议 | 第21-24页 |
| ·RTP数据分组 | 第22-23页 |
| ·RTP控制功能与RTCP | 第23-24页 |
| ·三种主流的流媒体系统 | 第24-25页 |
| ·流媒体系统组成 | 第25-27页 |
| ·系统组成 | 第25-26页 |
| ·本课题流媒体服务器 | 第26-27页 |
| ·本课题客户端需求 | 第27页 |
| ·参考资料 | 第27-29页 |
| 第三章 流媒体客户端 | 第29-46页 |
| ·流媒体客户端概述 | 第29-30页 |
| ·流媒体客户端结构 | 第30-32页 |
| ·数据接收模块 | 第31页 |
| ·数据解码模块 | 第31-32页 |
| ·认证模块 | 第32页 |
| ·数据解密模块 | 第32页 |
| ·输出显示模块 | 第32页 |
| ·流媒体客户端软件 | 第32-39页 |
| ·软件设计及主要技术 | 第32-36页 |
| ·主要数据结构 | 第36-39页 |
| ·CPlaySession类 | 第36页 |
| ·CPlayerMedia类 | 第36-37页 |
| ·COurInByteStream类及衍生类 | 第37-38页 |
| ·codec_data_t | 第38-39页 |
| ·对H.264和AVS的支持 | 第39-40页 |
| ·H.264和AVS在流媒体中的应用 | 第39页 |
| ·对客户端的修改 | 第39-40页 |
| ·加密方案与安全认证 | 第40-43页 |
| ·软件结果 | 第43-44页 |
| ·软件效果 | 第43页 |
| ·测试报告 | 第43-44页 |
| ·参考文献 | 第44-46页 |
| 第四章 基于DRM的星图信息安全传输系统 | 第46-60页 |
| ·基本理论 | 第46-47页 |
| ·对称加密算法 | 第46-47页 |
| ·非对称密码算法 | 第47页 |
| ·方案选择 | 第47-49页 |
| ·设计需求 | 第47页 |
| ·方案选择 | 第47-49页 |
| ·加密算法 | 第47-49页 |
| ·方案设计 | 第49页 |
| ·具体方案实施 | 第49-51页 |
| ·软件实现 | 第51-58页 |
| ·OpenSSL工程 | 第51-52页 |
| ·基本算法实现 | 第52-55页 |
| ·DRM服务器的实现 | 第55-57页 |
| ·加解密端的实现 | 第57-58页 |
| ·软件结果 | 第58-59页 |
| ·参考文献 | 第59-60页 |
| 第五章 总结与展望 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62页 |