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流媒体客户端与安全传输系统的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-12页
     ·流媒体系统第10-11页
     ·网络信息安全第11-12页
   ·本人课题任务第12页
   ·论文安排第12-13页
   ·参考资料第13-14页
第二章 流媒体技术第14-29页
   ·概述第14页
   ·流式传输的基础第14-15页
     ·顺序流式传第15页
     ·实时流式传输第15页
   ·流媒体编解码技术及标准第15-19页
     ·视频编码标准第16-19页
       ·H.26X标准第16-17页
       ·MPEG-X视频压缩编码第17-18页
       ·AVS第18-19页
   ·流媒体网络相关协议第19-24页
     ·RTSP协议第20-21页
     ·SDP协议第21页
     ·RTP/RTCP协议第21-24页
       ·RTP数据分组第22-23页
       ·RTP控制功能与RTCP第23-24页
   ·三种主流的流媒体系统第24-25页
   ·流媒体系统组成第25-27页
     ·系统组成第25-26页
     ·本课题流媒体服务器第26-27页
     ·本课题客户端需求第27页
   ·参考资料第27-29页
第三章 流媒体客户端第29-46页
   ·流媒体客户端概述第29-30页
   ·流媒体客户端结构第30-32页
     ·数据接收模块第31页
     ·数据解码模块第31-32页
     ·认证模块第32页
     ·数据解密模块第32页
     ·输出显示模块第32页
   ·流媒体客户端软件第32-39页
     ·软件设计及主要技术第32-36页
     ·主要数据结构第36-39页
       ·CPlaySession类第36页
       ·CPlayerMedia类第36-37页
       ·COurInByteStream类及衍生类第37-38页
       ·codec_data_t第38-39页
   ·对H.264和AVS的支持第39-40页
     ·H.264和AVS在流媒体中的应用第39页
     ·对客户端的修改第39-40页
   ·加密方案与安全认证第40-43页
   ·软件结果第43-44页
     ·软件效果第43页
     ·测试报告第43-44页
   ·参考文献第44-46页
第四章 基于DRM的星图信息安全传输系统第46-60页
   ·基本理论第46-47页
     ·对称加密算法第46-47页
     ·非对称密码算法第47页
   ·方案选择第47-49页
     ·设计需求第47页
     ·方案选择第47-49页
       ·加密算法第47-49页
       ·方案设计第49页
   ·具体方案实施第49-51页
   ·软件实现第51-58页
     ·OpenSSL工程第51-52页
     ·基本算法实现第52-55页
     ·DRM服务器的实现第55-57页
     ·加解密端的实现第57-58页
   ·软件结果第58-59页
   ·参考文献第59-60页
第五章 总结与展望第60-62页
致谢第62页

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