流媒体客户端与安全传输系统的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·流媒体系统 | 第10-11页 |
·网络信息安全 | 第11-12页 |
·本人课题任务 | 第12页 |
·论文安排 | 第12-13页 |
·参考资料 | 第13-14页 |
第二章 流媒体技术 | 第14-29页 |
·概述 | 第14页 |
·流式传输的基础 | 第14-15页 |
·顺序流式传 | 第15页 |
·实时流式传输 | 第15页 |
·流媒体编解码技术及标准 | 第15-19页 |
·视频编码标准 | 第16-19页 |
·H.26X标准 | 第16-17页 |
·MPEG-X视频压缩编码 | 第17-18页 |
·AVS | 第18-19页 |
·流媒体网络相关协议 | 第19-24页 |
·RTSP协议 | 第20-21页 |
·SDP协议 | 第21页 |
·RTP/RTCP协议 | 第21-24页 |
·RTP数据分组 | 第22-23页 |
·RTP控制功能与RTCP | 第23-24页 |
·三种主流的流媒体系统 | 第24-25页 |
·流媒体系统组成 | 第25-27页 |
·系统组成 | 第25-26页 |
·本课题流媒体服务器 | 第26-27页 |
·本课题客户端需求 | 第27页 |
·参考资料 | 第27-29页 |
第三章 流媒体客户端 | 第29-46页 |
·流媒体客户端概述 | 第29-30页 |
·流媒体客户端结构 | 第30-32页 |
·数据接收模块 | 第31页 |
·数据解码模块 | 第31-32页 |
·认证模块 | 第32页 |
·数据解密模块 | 第32页 |
·输出显示模块 | 第32页 |
·流媒体客户端软件 | 第32-39页 |
·软件设计及主要技术 | 第32-36页 |
·主要数据结构 | 第36-39页 |
·CPlaySession类 | 第36页 |
·CPlayerMedia类 | 第36-37页 |
·COurInByteStream类及衍生类 | 第37-38页 |
·codec_data_t | 第38-39页 |
·对H.264和AVS的支持 | 第39-40页 |
·H.264和AVS在流媒体中的应用 | 第39页 |
·对客户端的修改 | 第39-40页 |
·加密方案与安全认证 | 第40-43页 |
·软件结果 | 第43-44页 |
·软件效果 | 第43页 |
·测试报告 | 第43-44页 |
·参考文献 | 第44-46页 |
第四章 基于DRM的星图信息安全传输系统 | 第46-60页 |
·基本理论 | 第46-47页 |
·对称加密算法 | 第46-47页 |
·非对称密码算法 | 第47页 |
·方案选择 | 第47-49页 |
·设计需求 | 第47页 |
·方案选择 | 第47-49页 |
·加密算法 | 第47-49页 |
·方案设计 | 第49页 |
·具体方案实施 | 第49-51页 |
·软件实现 | 第51-58页 |
·OpenSSL工程 | 第51-52页 |
·基本算法实现 | 第52-55页 |
·DRM服务器的实现 | 第55-57页 |
·加解密端的实现 | 第57-58页 |
·软件结果 | 第58-59页 |
·参考文献 | 第59-60页 |
第五章 总结与展望 | 第60-62页 |
致谢 | 第62页 |