曲面细分以及三种经典细分模式的分析研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状和发展趋势 | 第10-11页 |
| ·论文研究主要内容 | 第11-13页 |
| 第二章 曲面细分综述 | 第13-22页 |
| ·曲面细分简介 | 第13-15页 |
| ·曲面细分的发展历史 | 第13-14页 |
| ·曲面细分的概念 | 第14-15页 |
| ·细分方法分类 | 第15-17页 |
| ·细分方法的特点 | 第17-19页 |
| ·细分算法的连续性和收敛性 | 第19-20页 |
| ·应用曲面细分的关键性问题 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 曲面细分三种经典算法 | 第22-34页 |
| ·Doo-Sabin细分算法 | 第22-26页 |
| ·Doo-Sabin细分算法描述 | 第22-26页 |
| ·Doo-Sabin算法实现 | 第26页 |
| ·Catmull-Clark细分算法 | 第26-30页 |
| ·Catmull-Clark细分算法描述 | 第26-29页 |
| ·Catmull-Clark算法实现 | 第29-30页 |
| ·Loop算法 | 第30-33页 |
| ·Loop细分算法描述 | 第30-32页 |
| ·Loop细分算法实现 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 程序整体结构和设计 | 第34-42页 |
| ·程序整体结构 | 第34页 |
| ·模型文件的读取 | 第34-39页 |
| ·obj文件的读取 | 第34-38页 |
| ·3ds文件的读取 | 第38-39页 |
| ·OpenGL绘图 | 第39-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 曲面细分三种经典算法的实现与比对 | 第42-58页 |
| ·曲面细分算法实现 | 第42-55页 |
| ·T.obj模型细分效果 | 第44-48页 |
| ·cube.obj模型细分效果 | 第48-52页 |
| ·face.3ds模型细分效果 | 第52-55页 |
| ·三种算法的分析比对 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第六章 结论与展望 | 第58-60页 |
| 结论 | 第58页 |
| 展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62页 |