图形化编程在虚拟现实探究实验室开发中的应用
目录 | 第1-7页 |
CONTENTS | 第7-10页 |
摘要 | 第10-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第1章 绪论 | 第13-20页 |
·虚拟现实探究实验系统开发背景 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-17页 |
·理论研究现状 | 第14-16页 |
·产品化应用 | 第16-17页 |
·本文解决的主要问题 | 第17页 |
·本文的主要工作 | 第17-19页 |
·论文的组织结构 | 第19-20页 |
第2章 系统需求分析 | 第20-24页 |
·系统概述 | 第20页 |
·系统需求 | 第20-24页 |
·系统的功能要求 | 第20-22页 |
·系统非功能性需求 | 第22-23页 |
·系统其他需求 | 第23-24页 |
第3章 系统总体设计 | 第24-29页 |
·系统设计目标和原则 | 第24-25页 |
·系统架构设计 | 第25-29页 |
·工作流架构 | 第27-28页 |
·控制流架构 | 第28-29页 |
第4章 系统的详细设计与实现 | 第29-49页 |
·系统开发环境介绍 | 第29-30页 |
·数据采集存储模块 | 第30-35页 |
·数据采集模块硬件部分 | 第30-31页 |
·数据采集存储模块的图形化编程实现 | 第31-35页 |
·初始化端口 | 第32-33页 |
·判断设备类型 | 第33-34页 |
·发送操作指令 | 第34页 |
·读取设备数据 | 第34-35页 |
·数据处理显示模块的实现 | 第35-37页 |
·Quest3D与数据库 | 第35-37页 |
·图表显示 | 第37页 |
·虚拟场景模块的实现 | 第37-44页 |
·虚拟现实场景及仪器的建立 | 第38-39页 |
·虚拟场景显示部分的图形化编程实现 | 第39-43页 |
·界面控制场景模块的实现 | 第43-44页 |
·场景控制模块的实现 | 第44-49页 |
·添加仪器操作 | 第44-45页 |
·选择仪器 | 第45-47页 |
·操作仪器 | 第47页 |
·装配仪器 | 第47-49页 |
第5章 系统测试 | 第49-55页 |
·测试策略 | 第49-50页 |
·功能测试 | 第50-51页 |
·性能测试 | 第51-52页 |
·用户界面测试 | 第52-54页 |
·一致性测试 | 第52-53页 |
·信息反馈测试 | 第53页 |
·用户动作性测试 | 第53-54页 |
·测试结论 | 第54-55页 |
第6章 结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第59页 |