群体动画中运动生成模块的模型研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·引言 | 第10-11页 |
·课题的研究背景及现状 | 第11页 |
·本文的组织结构 | 第11-13页 |
第二章 群体动画的理论基础 | 第13-19页 |
·群体动画 | 第13-15页 |
·群体动画概述 | 第13-14页 |
·群体动画的基本原则 | 第14页 |
·群体动画设计中的关键问题 | 第14-15页 |
·人工智能与人工生命 | 第15-19页 |
·人工智能 | 第15-17页 |
·人工生命 | 第17-19页 |
第三章 群智能算法 | 第19-27页 |
·微粒群算法 | 第19-24页 |
·微粒群算法简介 | 第19-20页 |
·基本微粒群算法 | 第20-21页 |
·标准微粒群算法 | 第21-22页 |
·微粒群算法的基本流程 | 第22-23页 |
·微粒群算法的研究方向 | 第23-24页 |
·人工蜂群算法 | 第24-27页 |
·人工蜂群算法简介 | 第24-25页 |
·人工蜂群算法基本原理 | 第25-26页 |
·人工蜂群算法的基本流程 | 第26-27页 |
第四章 路径规划 | 第27-38页 |
·碰撞检测 | 第27-28页 |
·碰撞避免 | 第28-31页 |
·扩散运动 | 第31-34页 |
·逃逸运动 | 第34-38页 |
第五章 路径数据驱动的动画生成 | 第38-45页 |
·Maya 简介 | 第38-39页 |
·路径数据的导入方式 | 第39-41页 |
·逐帧动画 | 第39-40页 |
·路径动画 | 第40-41页 |
·路径数据与场景融合 | 第41-45页 |
·读取场景数据 | 第41-42页 |
·产生路径数据 | 第42页 |
·逐帧动画制作 | 第42-43页 |
·路径动画制作 | 第43-45页 |
第六章 总结和展望 | 第45-46页 |
·研究工作总结 | 第45页 |
·研究方向展望 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和参与的项目 | 第49-50页 |
致谢 | 第50页 |