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群体动画中运动生成模块的模型研究

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·引言第10-11页
   ·课题的研究背景及现状第11页
   ·本文的组织结构第11-13页
第二章 群体动画的理论基础第13-19页
   ·群体动画第13-15页
     ·群体动画概述第13-14页
     ·群体动画的基本原则第14页
     ·群体动画设计中的关键问题第14-15页
   ·人工智能与人工生命第15-19页
     ·人工智能第15-17页
     ·人工生命第17-19页
第三章 群智能算法第19-27页
   ·微粒群算法第19-24页
     ·微粒群算法简介第19-20页
     ·基本微粒群算法第20-21页
     ·标准微粒群算法第21-22页
     ·微粒群算法的基本流程第22-23页
     ·微粒群算法的研究方向第23-24页
   ·人工蜂群算法第24-27页
     ·人工蜂群算法简介第24-25页
     ·人工蜂群算法基本原理第25-26页
     ·人工蜂群算法的基本流程第26-27页
第四章 路径规划第27-38页
   ·碰撞检测第27-28页
   ·碰撞避免第28-31页
   ·扩散运动第31-34页
   ·逃逸运动第34-38页
第五章 路径数据驱动的动画生成第38-45页
   ·Maya 简介第38-39页
   ·路径数据的导入方式第39-41页
     ·逐帧动画第39-40页
     ·路径动画第40-41页
   ·路径数据与场景融合第41-45页
     ·读取场景数据第41-42页
     ·产生路径数据第42页
     ·逐帧动画制作第42-43页
     ·路径动画制作第43-45页
第六章 总结和展望第45-46页
   ·研究工作总结第45页
   ·研究方向展望第45-46页
参考文献第46-49页
攻读硕士学位期间发表的论文和参与的项目第49-50页
致谢第50页

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