摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·嵌入式多媒体播放器的设计目的及意义 | 第10页 |
·课题现状 | 第10-11页 |
·论文所做工作和论文结构 | 第11-13页 |
·论文所做的工作 | 第11页 |
·论文结构 | 第11-13页 |
第2章 嵌入式播放器系统整体设计 | 第13-15页 |
·硬件系统原理框图 | 第13页 |
·软件功能模块 | 第13-15页 |
·多媒体文件处理模块 | 第14页 |
·人机交互模块(GUI模块) | 第14页 |
·外围驱动模块 | 第14-15页 |
第3章 系统硬件平台搭建 | 第15-21页 |
·微控制器的选择 | 第15-16页 |
·FLASH,SDRAM的选择和地址分配 | 第16页 |
·音频输出接口 | 第16-18页 |
·IIS数据接口 | 第16页 |
·CODEC芯片的选择 | 第16-18页 |
·LCD显示屏的选择与接口设计 | 第18-20页 |
·LCD的选择 | 第18页 |
·LCD外部接口信号 | 第18-20页 |
·USB接口设计 | 第20-21页 |
第4章 操作系统的定制与系统的初始化 | 第21-34页 |
·嵌入式操作系统的比较与选择 | 第21-23页 |
·Windows CE.net操作系统开发环境 | 第23页 |
·Windows CE.net定制 | 第23-28页 |
·定制流程总述 | 第23-24页 |
·定制过程中一些重要组件的选择 | 第24-27页 |
·编译生成内核镜像文件 | 第27-28页 |
·BootLoader的修改 | 第28-30页 |
·BootLoader的作用 | 第28-29页 |
·BootLoader的修改 | 第29-30页 |
·系统的初始化 | 第30-34页 |
·初始化相关寄存器 | 第31页 |
·设置中断操作并定义中断向量表 | 第31页 |
·初始化堆栈 | 第31-32页 |
·存储器设置 | 第32-33页 |
·转到用户程序开始执行 | 第33-34页 |
第5章 设备驱动程序的开发 | 第34-51页 |
·Windows CE.net的设备驱动模型 | 第34-35页 |
·流接口驱动程序模型 | 第35-36页 |
·LCD驱动程序开发 | 第36-39页 |
·电池电量监测驱动程序的实现 | 第39-40页 |
·IDE接口硬件设计 | 第40-49页 |
·IDE硬盘的选择和主要参数 | 第40页 |
·IDE硬盘接口电路设计 | 第40-42页 |
·IDE控制器的寄存器 | 第42-44页 |
·IDE硬盘的寻址方式 | 第44-47页 |
·IDE接口指令集 | 第47页 |
·IDE读写扇区过程 | 第47-48页 |
·Window CE.net文件管理器 | 第48-49页 |
·IDE驱动开发流程 | 第49-51页 |
·修改驱动程序 | 第49-50页 |
·修改注册表 | 第50-51页 |
第6章 应用软件的编程与实现 | 第51-62页 |
·关于DirectShow | 第51-52页 |
·DirectShow的组成构架 | 第52-54页 |
·DirectShow构架综述 | 第52-53页 |
·滤波器(Filter) | 第53-54页 |
·Pin的概念 | 第54页 |
·多媒体数据样本和多媒体数据类型 | 第54页 |
·应用DirectShow开发应用程序 | 第54-57页 |
·COMLibrary的调用 | 第54-55页 |
·Filter Graph Manager接口 | 第55-56页 |
·创建Filter Graph Manager接口 | 第56页 |
·创建Filter Graph | 第56-57页 |
·使用DirectShow的事件响应机制 | 第57页 |
·EVC++4.0开发环境设置 | 第57-58页 |
·播放器软件基于MFC下的实现 | 第58-62页 |
·播放窗口的实现 | 第58-59页 |
·进度条的实现 | 第59-60页 |
·音量控制的实现 | 第60-61页 |
·播放,暂停,停止功能的实现 | 第61页 |
·全屏播放功能的实现 | 第61-62页 |
结论 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-65页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
研究生履历 | 第67页 |