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嵌入式多媒体播放器的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·嵌入式多媒体播放器的设计目的及意义第10页
   ·课题现状第10-11页
   ·论文所做工作和论文结构第11-13页
     ·论文所做的工作第11页
     ·论文结构第11-13页
第2章 嵌入式播放器系统整体设计第13-15页
   ·硬件系统原理框图第13页
   ·软件功能模块第13-15页
     ·多媒体文件处理模块第14页
     ·人机交互模块(GUI模块)第14页
     ·外围驱动模块第14-15页
第3章 系统硬件平台搭建第15-21页
   ·微控制器的选择第15-16页
   ·FLASH,SDRAM的选择和地址分配第16页
   ·音频输出接口第16-18页
     ·IIS数据接口第16页
     ·CODEC芯片的选择第16-18页
   ·LCD显示屏的选择与接口设计第18-20页
     ·LCD的选择第18页
     ·LCD外部接口信号第18-20页
   ·USB接口设计第20-21页
第4章 操作系统的定制与系统的初始化第21-34页
   ·嵌入式操作系统的比较与选择第21-23页
   ·Windows CE.net操作系统开发环境第23页
   ·Windows CE.net定制第23-28页
     ·定制流程总述第23-24页
     ·定制过程中一些重要组件的选择第24-27页
     ·编译生成内核镜像文件第27-28页
   ·BootLoader的修改第28-30页
     ·BootLoader的作用第28-29页
     ·BootLoader的修改第29-30页
   ·系统的初始化第30-34页
     ·初始化相关寄存器第31页
     ·设置中断操作并定义中断向量表第31页
     ·初始化堆栈第31-32页
     ·存储器设置第32-33页
     ·转到用户程序开始执行第33-34页
第5章 设备驱动程序的开发第34-51页
   ·Windows CE.net的设备驱动模型第34-35页
   ·流接口驱动程序模型第35-36页
   ·LCD驱动程序开发第36-39页
   ·电池电量监测驱动程序的实现第39-40页
   ·IDE接口硬件设计第40-49页
     ·IDE硬盘的选择和主要参数第40页
     ·IDE硬盘接口电路设计第40-42页
     ·IDE控制器的寄存器第42-44页
     ·IDE硬盘的寻址方式第44-47页
     ·IDE接口指令集第47页
     ·IDE读写扇区过程第47-48页
     ·Window CE.net文件管理器第48-49页
   ·IDE驱动开发流程第49-51页
     ·修改驱动程序第49-50页
     ·修改注册表第50-51页
第6章 应用软件的编程与实现第51-62页
   ·关于DirectShow第51-52页
   ·DirectShow的组成构架第52-54页
     ·DirectShow构架综述第52-53页
     ·滤波器(Filter)第53-54页
     ·Pin的概念第54页
     ·多媒体数据样本和多媒体数据类型第54页
   ·应用DirectShow开发应用程序第54-57页
     ·COMLibrary的调用第54-55页
     ·Filter Graph Manager接口第55-56页
     ·创建Filter Graph Manager接口第56页
     ·创建Filter Graph第56-57页
     ·使用DirectShow的事件响应机制第57页
   ·EVC++4.0开发环境设置第57-58页
   ·播放器软件基于MFC下的实现第58-62页
     ·播放窗口的实现第58-59页
     ·进度条的实现第59-60页
     ·音量控制的实现第60-61页
     ·播放,暂停,停止功能的实现第61页
     ·全屏播放功能的实现第61-62页
结论第62-64页
参考文献第64-65页
攻读学位期间公开发表论文第65-66页
致谢第66-67页
研究生履历第67页

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