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地质资源数据三维显示软件的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题背景第10-11页
   ·课题的研究现状第11-13页
   ·课题的研究目的及意义第13-14页
   ·课题的主要研究工作第14页
   ·开发工具的选择第14-16页
第二章 相关技术介绍第16-29页
   ·Java3D API第16-22页
     ·Java3D API介绍第16-17页
     ·Java3D类介绍第17-18页
     ·布局图表组件对象第18页
     ·布局图表显示对象第18-19页
     ·Java3D编程模型第19-20页
     ·Java3D的显示模型第20-21页
     ·Java3D的拾取功能第21-22页
   ·三维地形的生成技术第22-26页
     ·三维图形学的理论基础第22-23页
     ·地质图三维可视化表达原理与方法第23-24页
     ·三维图形的绘制流程第24-26页
   ·关于Eclipse第26-27页
     ·Eclipse的优势第26页
     ·Eclipse的体系结构第26-27页
   ·Java与数据库连接第27-29页
第三章 软件原型的设计第29-48页
   ·系统总体设计方案第29页
   ·生成Java3D场景图第29-30页
   ·数据的预处理第30-32页
     ·数据类型第30-32页
     ·数据处理第32页
   ·三维图形的生成第32-39页
     ·三角网格的建立第32-38页
     ·三维图形生成第38-39页
   ·剖面的生成第39-47页
     ·确定剖面位置第39-40页
     ·计算交点第40-44页
     ·三角网的调整第44-46页
     ·生成剖面第46-47页
   ·三维图形的操作第47-48页
第四章 软件原型的实现第48-52页
   ·地质资源的三维图形生成第48-50页
   ·图形的操作第50-52页
第五章 结论第52-53页
参考文献第53-56页
在学研究成果第56-57页
致谢第57页

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