地质资源数据三维显示软件的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·课题的研究现状 | 第11-13页 |
| ·课题的研究目的及意义 | 第13-14页 |
| ·课题的主要研究工作 | 第14页 |
| ·开发工具的选择 | 第14-16页 |
| 第二章 相关技术介绍 | 第16-29页 |
| ·Java3D API | 第16-22页 |
| ·Java3D API介绍 | 第16-17页 |
| ·Java3D类介绍 | 第17-18页 |
| ·布局图表组件对象 | 第18页 |
| ·布局图表显示对象 | 第18-19页 |
| ·Java3D编程模型 | 第19-20页 |
| ·Java3D的显示模型 | 第20-21页 |
| ·Java3D的拾取功能 | 第21-22页 |
| ·三维地形的生成技术 | 第22-26页 |
| ·三维图形学的理论基础 | 第22-23页 |
| ·地质图三维可视化表达原理与方法 | 第23-24页 |
| ·三维图形的绘制流程 | 第24-26页 |
| ·关于Eclipse | 第26-27页 |
| ·Eclipse的优势 | 第26页 |
| ·Eclipse的体系结构 | 第26-27页 |
| ·Java与数据库连接 | 第27-29页 |
| 第三章 软件原型的设计 | 第29-48页 |
| ·系统总体设计方案 | 第29页 |
| ·生成Java3D场景图 | 第29-30页 |
| ·数据的预处理 | 第30-32页 |
| ·数据类型 | 第30-32页 |
| ·数据处理 | 第32页 |
| ·三维图形的生成 | 第32-39页 |
| ·三角网格的建立 | 第32-38页 |
| ·三维图形生成 | 第38-39页 |
| ·剖面的生成 | 第39-47页 |
| ·确定剖面位置 | 第39-40页 |
| ·计算交点 | 第40-44页 |
| ·三角网的调整 | 第44-46页 |
| ·生成剖面 | 第46-47页 |
| ·三维图形的操作 | 第47-48页 |
| 第四章 软件原型的实现 | 第48-52页 |
| ·地质资源的三维图形生成 | 第48-50页 |
| ·图形的操作 | 第50-52页 |
| 第五章 结论 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |
| 在学研究成果 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |