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虚拟光电平台仿真软件研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·无人机光电平台的发展状况第8-9页
   ·虚拟光电平台的研究意义第9-10页
   ·虚拟现实技术概述第10-12页
   ·论文的主要内容和结构第12-14页
第二章 虚拟光电平台仿真软件总体框架设计第14-25页
   ·虚拟光电平台仿真软件结构第14-15页
   ·虚拟光电平台仿真软件开发环境第15-24页
     ·三维建模软件 Multigen Creator第16-17页
     ·实时应用开发软件 Vega第17-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 无人机可见光飞行视景仿真设计与实现第25-39页
   ·可见光视景仿真设计方案第25-26页
   ·可见光飞行视景仿真开发第26-36页
     ·三维地形建模第26-30页
     ·LynX定制 Vega应用程序第30-34页
     ·Vega驱动第34-36页
   ·可见光飞行视景仿真实现第36-39页
第四章 无人机红外飞行视景仿真设计与实现第39-59页
   ·红外视景仿真技术的研究现状第39-41页
   ·影响无人机红外仿真的因素第41-42页
     ·环境因素第41页
     ·材质数据第41-42页
     ·大气辐射第42页
   ·红外视景仿真工具第42-48页
     ·纹理材质映射工具 TMM第42-44页
     ·大气传输模型 MAT第44-46页
     ·大气衰减工具 LOWTRAN第46-48页
   ·红外视景仿真设计第48-56页
     ·TMM纹理设置第49-50页
     ·大气衰减算法第50-51页
     ·大气传输模型计算第51-56页
   ·红外视景仿真结果第56-59页
第五章 无人机合成孔径雷达视景仿真第59-67页
   ·合成孔径雷达的特点第59-60页
   ·Vega平台 SAR仿真方法第60-62页
   ·SAR图视景仿真第62-64页
   ·斑点噪声仿真第64-66页
     ·斑点噪声统计特性第64-65页
     ·斑点噪声模拟第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 虚拟光电平台仿真软件实时通信第67-72页
   ·虚拟光电平台与飞行控制台之间的通信第67-68页
   ·基于 UDP的网络通信第68页
   ·无连接的客户/服务器程序工作流程第68-70页
   ·虚拟光电平台与飞行控制台的UDP连接实现第70-72页
第七章 总结第72-74页
   ·研究工作总结第72页
   ·工作的改进与展望第72-74页
参考文献第74-77页
发表论文和参加科研情况说明第77-78页
致谢第78-79页

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