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基于GPU的通用并行计算库的设计与研究

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
1. 绪论第6-10页
   ·课题来源及研究意义第6-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
2. 相关技术第10-24页
   ·三维图形基础知识第10-12页
   ·可编程图形处理器第12-17页
   ·OpenGL第17-21页
   ·着色语言GLSL第21-24页
3. GPU结构与数据流的实现第24-34页
   ·硬件需求与开发环境第24页
   ·数据在图形硬件中的组织形式第24-29页
   ·数据的输出第29-31页
   ·数据的处理流程第31-34页
4. 算法在GPU上的实现第34-50页
   ·矩阵的加法和减法第34-35页
   ·矩阵乘法的实现第35-38页
   ·最大值、最小值与搜索运算第38-40页
   ·GPU排序算法第40-43页
   ·GPU上的FFT第43-50页
5. 性能测试第50-64页
   ·测试环境简介第50页
   ·加法运算测试第50-54页
   ·乘法运算测试第54-56页
   ·最大值运算测试第56-58页
   ·排序算法测试第58-60页
   ·FFT测试第60-64页
6. 总结与展望第64-66页
   ·本文总结第64页
   ·GPU的未来展望第64-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页

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