基于GPU的通用并行计算库的设计与研究
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-6页 |
1. 绪论 | 第6-10页 |
·课题来源及研究意义 | 第6-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
2. 相关技术 | 第10-24页 |
·三维图形基础知识 | 第10-12页 |
·可编程图形处理器 | 第12-17页 |
·OpenGL | 第17-21页 |
·着色语言GLSL | 第21-24页 |
3. GPU结构与数据流的实现 | 第24-34页 |
·硬件需求与开发环境 | 第24页 |
·数据在图形硬件中的组织形式 | 第24-29页 |
·数据的输出 | 第29-31页 |
·数据的处理流程 | 第31-34页 |
4. 算法在GPU上的实现 | 第34-50页 |
·矩阵的加法和减法 | 第34-35页 |
·矩阵乘法的实现 | 第35-38页 |
·最大值、最小值与搜索运算 | 第38-40页 |
·GPU排序算法 | 第40-43页 |
·GPU上的FFT | 第43-50页 |
5. 性能测试 | 第50-64页 |
·测试环境简介 | 第50页 |
·加法运算测试 | 第50-54页 |
·乘法运算测试 | 第54-56页 |
·最大值运算测试 | 第56-58页 |
·排序算法测试 | 第58-60页 |
·FFT测试 | 第60-64页 |
6. 总结与展望 | 第64-66页 |
·本文总结 | 第64页 |
·GPU的未来展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |