基于GPU的通用并行计算库的设计与研究
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 1. 绪论 | 第6-10页 |
| ·课题来源及研究意义 | 第6-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-10页 |
| 2. 相关技术 | 第10-24页 |
| ·三维图形基础知识 | 第10-12页 |
| ·可编程图形处理器 | 第12-17页 |
| ·OpenGL | 第17-21页 |
| ·着色语言GLSL | 第21-24页 |
| 3. GPU结构与数据流的实现 | 第24-34页 |
| ·硬件需求与开发环境 | 第24页 |
| ·数据在图形硬件中的组织形式 | 第24-29页 |
| ·数据的输出 | 第29-31页 |
| ·数据的处理流程 | 第31-34页 |
| 4. 算法在GPU上的实现 | 第34-50页 |
| ·矩阵的加法和减法 | 第34-35页 |
| ·矩阵乘法的实现 | 第35-38页 |
| ·最大值、最小值与搜索运算 | 第38-40页 |
| ·GPU排序算法 | 第40-43页 |
| ·GPU上的FFT | 第43-50页 |
| 5. 性能测试 | 第50-64页 |
| ·测试环境简介 | 第50页 |
| ·加法运算测试 | 第50-54页 |
| ·乘法运算测试 | 第54-56页 |
| ·最大值运算测试 | 第56-58页 |
| ·排序算法测试 | 第58-60页 |
| ·FFT测试 | 第60-64页 |
| 6. 总结与展望 | 第64-66页 |
| ·本文总结 | 第64页 |
| ·GPU的未来展望 | 第64-66页 |
| 致谢 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |