基于ENC的近海三维可视化研究
第1章 绪论 | 第1-17页 |
·问题的提出 | 第8-9页 |
·课题来源 | 第9页 |
·国内外研究动态和水平 | 第9-15页 |
·ECDIS中的三维应用状况 | 第9-13页 |
·海底DEM的建模 | 第13-15页 |
·海面视景生成技术 | 第15页 |
·研究的目的和意义 | 第15-16页 |
·主要研究内容 | 第16-17页 |
第2章 三维图形维编程技术 | 第17-23页 |
·OpenGL图形编程技术 | 第17-20页 |
·什么是OpenGL | 第17页 |
·OpenGL的基本功能 | 第17-19页 |
·OpenGL基本工作流程 | 第19-20页 |
·DirectX发展简介 | 第20-21页 |
·OpenGL和D3D的目前形势 | 第21-23页 |
第3章 ECDIS简介 | 第23-27页 |
·ECDIS及其标准简介 | 第23-24页 |
·传统二维技术的局限 | 第24-25页 |
·在ECDIS中融入三维功能的技术条件 | 第25-27页 |
第4章 ECDIS的数据源—ENC数据集 | 第27-34页 |
·ENC简介 | 第27-28页 |
·关于S-57标准 | 第28页 |
·ENC数据集的理论数据模型 | 第28-30页 |
·ENC数据集文件的文件结构 | 第30-32页 |
·ENC和GIS的区别 | 第32页 |
·S-57标准的发展趋势 | 第32-34页 |
第5章 海底的DEM模型 | 第34-50页 |
·DEM的介绍 | 第34-37页 |
·DEM的概念 | 第34页 |
·表示DEM的主要模型 | 第34-37页 |
·海底DEM模型生成 | 第37-50页 |
·ENC数据集中的数据 | 第37-42页 |
·DEM模型的建立 | 第42-50页 |
第6章 海浪模型 | 第50-56页 |
·各种方法的总结 | 第50-53页 |
·基于物理属性的算法 | 第50-51页 |
·基于细胞自动机的波浪仿真 | 第51-52页 |
·基于几何模型的算法 | 第52-53页 |
·本论文采用的海浪模型 | 第53-56页 |
·海面波高方程 | 第53-54页 |
·考虑风向谱 | 第54-56页 |
第7章 海上航标模型 | 第56-62页 |
·船上主要灯光信号的技术规范 | 第56-58页 |
·海上主要航标及其灯质的技术规范 | 第58-59页 |
·航标模型的建立 | 第59-60页 |
·其他虚拟助航措施的设计预想 | 第60-62页 |
第8章 海域可视化的简单集成 | 第62-63页 |
第9章 研究总结 | 第63-65页 |
·全文总结 | 第63-64页 |
·展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第69页 |