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基于ENC的近海三维可视化研究

第1章 绪论第1-17页
   ·问题的提出第8-9页
   ·课题来源第9页
   ·国内外研究动态和水平第9-15页
     ·ECDIS中的三维应用状况第9-13页
     ·海底DEM的建模第13-15页
     ·海面视景生成技术第15页
   ·研究的目的和意义第15-16页
   ·主要研究内容第16-17页
第2章 三维图形维编程技术第17-23页
   ·OpenGL图形编程技术第17-20页
     ·什么是OpenGL第17页
     ·OpenGL的基本功能第17-19页
     ·OpenGL基本工作流程第19-20页
   ·DirectX发展简介第20-21页
   ·OpenGL和D3D的目前形势第21-23页
第3章 ECDIS简介第23-27页
   ·ECDIS及其标准简介第23-24页
   ·传统二维技术的局限第24-25页
   ·在ECDIS中融入三维功能的技术条件第25-27页
第4章 ECDIS的数据源—ENC数据集第27-34页
   ·ENC简介第27-28页
   ·关于S-57标准第28页
   ·ENC数据集的理论数据模型第28-30页
   ·ENC数据集文件的文件结构第30-32页
   ·ENC和GIS的区别第32页
   ·S-57标准的发展趋势第32-34页
第5章 海底的DEM模型第34-50页
   ·DEM的介绍第34-37页
     ·DEM的概念第34页
     ·表示DEM的主要模型第34-37页
   ·海底DEM模型生成第37-50页
     ·ENC数据集中的数据第37-42页
     ·DEM模型的建立第42-50页
第6章 海浪模型第50-56页
   ·各种方法的总结第50-53页
     ·基于物理属性的算法第50-51页
     ·基于细胞自动机的波浪仿真第51-52页
     ·基于几何模型的算法第52-53页
   ·本论文采用的海浪模型第53-56页
     ·海面波高方程第53-54页
     ·考虑风向谱第54-56页
第7章 海上航标模型第56-62页
   ·船上主要灯光信号的技术规范第56-58页
   ·海上主要航标及其灯质的技术规范第58-59页
   ·航标模型的建立第59-60页
   ·其他虚拟助航措施的设计预想第60-62页
第8章 海域可视化的简单集成第62-63页
第9章 研究总结第63-65页
   ·全文总结第63-64页
   ·展望第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
攻读硕士学位期间的研究成果第69页

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