摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 前言 | 第8-12页 |
·引言 | 第8-10页 |
·本文的贡献及论文安排 | 第10-12页 |
第二章 P2P 技术与DRM 技术 | 第12-30页 |
·P2P 技术介绍 | 第12-21页 |
·P2P 概述 | 第12页 |
·P2P 系统模型 | 第12-17页 |
·P2P 技术的主要应用和发展 | 第17-18页 |
·BitTorrent 协议与多点对多点传输技术 | 第18-21页 |
·DRM 技术介绍 | 第21-30页 |
·DRM 技术综述 | 第21-22页 |
·DRM 技术的架构 | 第22-25页 |
·DRM 的相关技术 | 第25-30页 |
第三章 传统DRM 系统模型的扩展 | 第30-40页 |
·典型的DRM 系统 | 第30-31页 |
·基本思路 | 第31-33页 |
·扩展的DRM 系统模型 | 第33-40页 |
·设计概念和假设 | 第33页 |
·合理的个人使用 | 第33-36页 |
·用户担当发行人角色 | 第36-38页 |
·用于教育和图书馆馆藏 | 第38页 |
·人工干预 | 第38-40页 |
第四章 P2P 网络下DRM 系统的设计 | 第40-53页 |
·系统主要思想 | 第40-41页 |
·系统总体结构图 | 第41-45页 |
·内容产品加密打包 | 第42页 |
·内容产品分发下载 | 第42-43页 |
·DRM 版权管理 | 第43-44页 |
·密钥管理 | 第44-45页 |
·系统运营模式 | 第45-51页 |
·系统角色 | 第45-46页 |
·平台作用 | 第46页 |
·系统运行步骤 | 第46-49页 |
·系统优缺点 | 第49-50页 |
·运营模式的关键 | 第50-51页 |
·解决方案 | 第51-53页 |
第五章 系统设计与实现 | 第53-89页 |
·打包器设计 | 第53-64页 |
·媒体文件打包模块 | 第56-61页 |
·密钥类的介绍 | 第61-62页 |
·头文件类的介绍 | 第62-63页 |
·内容保护类的介绍 | 第63页 |
·权限类的介绍 | 第63-64页 |
·内容提供商管理系统 | 第64-65页 |
·实现功能 | 第64-65页 |
·实现方式 | 第65页 |
·BitTorrent 追踪服务器与BitTorrent 专用客户端的设计 | 第65-67页 |
·内容发布系统设计 | 第67-68页 |
·用户管理系统 | 第68页 |
·许可证管理器 | 第68-81页 |
·证书生成模块 | 第71-79页 |
·信息接受类的介绍 | 第79-80页 |
·证书生成类的介绍 | 第80页 |
·证书响应类的介绍 | 第80-81页 |
·证书获取类的介绍 | 第81页 |
·交易管理器 | 第81-82页 |
·BitTorrent 原始种子服务器 | 第82页 |
·系统测试 | 第82-89页 |
·媒体文件打包 | 第83页 |
·生成BitTorrent 元文件并发布 | 第83-85页 |
·数字版权管理系统 | 第85-86页 |
·获取许可证 | 第86-89页 |
第六章 总结与展望 | 第89-91页 |
参考文献 | 第91-94页 |
攻读硕士期间发表论文 | 第94-96页 |
致谢 | 第96页 |