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移动流媒体代理服务器设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·移动流媒体介绍第7-9页
   ·移动流媒体代理服务器概述第9-11页
   ·本文的主要工作和论文章节安排第11-12页
第二章 视频点播的数学模型和控制模型介绍第12-18页
   ·视频点播的基本数学模型第12-14页
     ·点播请求到达的模型第12-13页
     ·节目访问频率模型第13-14页
   ·系统控制模型第14-18页
     ·单服务器控制模型第14-15页
     ·分布式服务器控制模型第15-18页
第三章 代理服务器体系结构设计第18-43页
   ·单服务器体系结构设计第18-26页
     ·需求简介第18-19页
     ·基于消息映射的服务器控制模式第19-24页
     ·线程模型第24-25页
     ·模型的综合运用第25-26页
   ·分布式服务器体系结构设计第26-43页
     ·需求简介第26-27页
     ·系统总体结构第27-29页
     ·系统缓存策略第29-33页
     ·分布式系统控制流程第33-37页
     ·负载均衡和容错第37-43页
第四章 代理服务器协议设计第43-51页
   ·短片下载协议设计第43-48页
     ·协议描述第44-47页
     ·协议格式第47-48页
   ·视频直播协议设计第48-51页
第五章 分布式代理服务器的实现第51-54页
   ·系统软件结构第51-52页
   ·媒体服务器实现介绍第52-54页
第六章 总结和展望第54-56页
   ·结论第54页
   ·展望第54-56页
参考文献第56-58页
参加的主要工作第58页
发表的论文第58-59页
致谢第59页

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