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个性化信息服务系统中用户建模技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·选题背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·主要研究内容第12-13页
第二章 背景知识及相关理论第13-23页
   ·本体的相关理论第13-16页
     ·本体的基本概念第13页
     ·本体的构建理论第13-15页
     ·本体的构建工具第15-16页
   ·用户建模的相关理论第16-20页
     ·用户兴趣模型的概念第16页
     ·用户兴趣模型的分类第16-17页
     ·用户兴趣模型的信息收集第17-18页
     ·用户兴趣模型的表示方法第18-20页
   ·Lucene 全文信息服务系统第20-23页
     ·Lucene 简介第20-21页
     ·Lucene 的相关度排序第21-23页
第三章 基于领域本体的用户兴趣建模研究第23-39页
   ·基于领域本体的用户兴趣模型研究进展第23-25页
     ·已有的基于本体的用户建模技术第23-24页
     ·与其它建模方法的比较第24-25页
   ·计算机科学领域本体概况第25-26页
   ·基于计算机科学领域本体的用户兴趣模型第26-30页
     ·基于领域本体的用户兴趣建模的两种思路第26-27页
     ·改进的基于领域本体的用户建模方法第27-30页
   ·用户信息的自动收集第30-35页
     ·用户浏览行为分析第30-32页
     ·用户驻留时间的计算第32-33页
     ·用户重复搜索的权重计算第33-34页
     ·用户兴趣的衰减第34-35页
   ·搜索结果重排序第35-39页
     ·概念相似度的计算第35-37页
     ·基于概念语义相似度与用户兴趣的文档排序第37-39页
第四章 用户兴趣模型的设计与实现第39-51页
   ·BOUM 系统框架第39-40页
   ·开发环境和工具第40页
   ·Lucene 原型的搭建第40-42页
     ·搭建Lucene 索引框架第40-41页
     ·搭建Lucene.net 搜索框架第41-42页
   ·BOUM 系统的核心模型及代码第42-51页
     ·用户兴趣模型的搭建第42-43页
     ·选择本体兴趣第43-45页
     ·添加短期兴趣第45-46页
     ·生成初始化用户兴趣模型第46-48页
     ·用户兴趣模型的更新过程第48-49页
     ·加载用户兴趣的搜索第49-51页
第五章 总结与展望第51-53页
   ·总结与本文的创新点第51页
   ·进一步的研究方向第51-53页
参考文献第53-57页
致谢第57-58页
读研期间发表的论文和参与项目第58页

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