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基于电子游戏载体的商业广告的前景分析

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
第一章 引言第9-11页
第二章 电子游戏载体广告的特性研究第11-20页
   ·电子游戏载体广告的定义和构成要素第11-14页
     ·广告及广告媒体概述第11-12页
     ·电子游戏载体广告的定义第12-13页
     ·电子游戏载体广告的构成要素第13-14页
   ·电子游戏载体广告的认知模式第14-16页
   ·电子游戏载体广告的定位第16-17页
     ·娱乐工具定位第16页
     ·营销工具定位第16-17页
   ·电子游戏载体广告的分类第17-20页
     ·按游戏方式分类第17-18页
     ·按运行设备分类第18页
     ·按游戏内容架构分类第18-19页
     ·按广告表现形式分类第19-20页
第三章 电子游戏载体广告的市场发展第20-32页
   ·电子游戏产业发展状况第20-25页
     ·电子游戏产业发展历程第20-21页
     ·电子游戏产业发展状态第21-25页
   ·广告媒体的发展趋势第25-28页
     ·广告市场概况第25-26页
     ·广告媒体的发展趋势第26-28页
   ·电子游戏载体广告的发展状况第28-32页
     ·电子游戏载体广告市场开始启动第28-29页
     ·娱乐体验成为应用的重要动因第29-30页
     ·网络游戏将成为电子游戏载体广告未来重要载体第30页
     ·国内电子游戏载体广告发展属萌芽状态,空间较大第30-31页
     ·整体电子游戏载体广告产业发展处于初级阶段第31-32页
第四章 电子游戏载体广告的商业应用前景第32-51页
   ·电子游戏载体广告的目标人群分析第32-36页
     ·电子游戏载体广告目标人群定位第32-34页
     ·电子游戏载体广告目标人群消费和生活型态分析第34-36页
   ·电子游戏载体广告应用的优劣势分析第36-39页
     ·电子游戏载体广告优劣点分析第36-37页
     ·各种媒体广告特征比较第37-39页
   ·电子游戏载体广告应用价值分析第39-42页
   ·电子游戏载体广告的商业应用方式第42-45页
     ·电子游戏载体广告的商业策划原则第42-43页
     ·电子游戏载体广告的应用形式第43-45页
   ·电子游戏载体广告的发布方式第45-46页
   ·电子游戏载体广告的效果评估第46-51页
     ·电子游戏载体广告的评价指标第46-48页
     ·电子游戏载体广告的评估方法第48-51页
第五章 电子游戏载体广告产业的发展机会第51-55页
   ·电子游戏载体广告产业链分析第51-53页
   ·电子游戏载体广告产业的商机第53-55页
第六章 结论第55-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-60页
附录:部分电子游戏载体广告列表第60-61页

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