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基于网络的数控仿真系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·数控技术的历史与发展第8-10页
     ·数控技术的发展过程第8-9页
     ·数控技术的现状与发展趋势第9-10页
   ·数控仿真技术国内外研究情况第10-12页
   ·基于网络的数控仿真系统研究意义及课题来源第12-15页
     ·基于网络的数控仿真系统研究意义第12-13页
     ·基于网络的数控仿真系统课题来源第13页
     ·论文主要研究内容第13页
     ·论文的组织结构第13-15页
第二章 基于网络的数控仿真系统体系结构第15-22页
   ·基于网络的数控仿真系统分析第15-17页
     ·基于网络的数控仿真系统需求分析第15页
     ·基于网络的数控仿真系统与WEB_CNC系统中其他子系统的集成第15-17页
   ·基于网络的数控仿真系统体系结构第17-20页
     ·基于网络的数控仿真系统功能体系结构第17-19页
     ·基于网络的数控仿真系统的工作流程第19-20页
   ·基于网络的数控仿真系统技术体系结构第20-22页
     ·数控监控仿真中的ActiveX控件技术第20-21页
     ·基于网络的数控代码仿真系统技术体系结构第21-22页
第三章 基于网络的数控仿真系统代码解析技术研究第22-31页
   ·数控加工代码结构分析第22-23页
     ·数控加工代码概述第22页
     ·字-地址程序段具体分析第22-23页
   ·网络仿真系统数控代码解析方案研究第23-24页
     ·网络仿真系统数控代码解析实现目标第23-24页
     ·基于网络的数控仿真系统代码解析方案研究第24页
   ·基于网络的数控仿真系统加工代码解析程序的实现第24-31页
     ·数控加工代码解析程序实现流程第24-25页
     ·数控加工代码分解实现流程第25-26页
     ·数控加工代码插补计算实现流程第26-31页
第四章 基于网络的数控仿真系统加工仿真关键技术研究第31-46页
   ·加工切削效果实现的高级渲染技术研究第31-35页
     ·OpenGL概述第31-32页
     ·用于实现加工过程仿真的OpenGL缓冲区第32-33页
     ·加工切削效果实现第33-35页
   ·数控加工过程仿真可视化研究第35-42页
     ·Open Inventor概述第35-37页
     ·基于VRML的复杂毛坯建模第37-38页
     ·基于Open Inventor的数控加工过程仿真可视化第38-42页
   ·数控加工环境仿真技术研究第42-46页
     ·数控机床的拆分与几何建模第42-43页
     ·数控机床的运动模型第43-44页
     ·数控加工环境仿真实现第44-46页
第五章 基于网络的数控仿真系统支撑技术研究与实现第46-54页
   ·数控代码仿真中网络通信技术的研究与实现第46-51页
     ·TCP/IP环境下网络传输协议的选择第46页
     ·Winsock网络编程接口第46-47页
     ·基于网络的数控仿真系统中的多用户通信机制第47-49页
     ·多用户网络通信的实现第49-51页
   ·数控加工监控仿真中的ActiveX控件设计第51-54页
     ·基于Open Inventor的ActiveX控件技术第51-52页
     ·数控加工监控ActiveX仿真控件的设计第52-54页
第六章 基于网络的数控仿真系统应用实例第54-60页
   ·基于网络的数控仿真系统配置第54-55页
   ·基于网络的数控仿真系统加工仿真实例第55-60页
第七章 总结与展望第60-62页
   ·工作总结第60页
   ·未来的展望第60-62页
致  谢第62-63页
参考文献第63-67页
攻读硕士学位期间发表的论文第67页

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