趣味性设计在童装中的应用研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·课题研究背景 | 第7页 |
·研究现状 | 第7-8页 |
·研究目的和意义 | 第8页 |
·研究方法 | 第8-9页 |
·研究内容与结构 | 第9-10页 |
·论文的内容 | 第9页 |
·论文的结构 | 第9-10页 |
第二章 趣味性设计的概述 | 第10-15页 |
·趣味的概念 | 第10-11页 |
·产品的趣味性设计 | 第11-14页 |
·童装的趣味性设计 | 第14-15页 |
第三章 儿童与家长对趣味性设计的需求 | 第15-26页 |
·儿童对童装趣味性设计的需求 | 第15-21页 |
·识别的趣味 | 第15-17页 |
·想象的趣味 | 第17-19页 |
·互动的趣味 | 第19-21页 |
·家长对童装趣味性设计的需求 | 第21-26页 |
·娱乐的趣味 | 第22-23页 |
·识别的趣味 | 第23-24页 |
·想象的趣味 | 第24-26页 |
第四章 传统与现代童装趣味性设计的表现 | 第26-35页 |
·传统童装的民俗趣味表现 | 第26-31页 |
·象征的趣味 | 第27-29页 |
·比拟的趣味 | 第29-30页 |
·谐音的趣味 | 第30-31页 |
·现代童装的趣味表现 | 第31-35页 |
·幽默的趣味 | 第32页 |
·仿生的趣味 | 第32-34页 |
·功能的趣味 | 第34-35页 |
第五章 童装趣味性设计的实践 | 第35-40页 |
· | 第36-40页 |
·造型的趣味 | 第36页 |
·色彩的趣味 | 第36-39页 |
·材质的趣味 | 第39-40页 |
结论 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第43-44页 |
致谢 | 第44页 |