多维化平面设计在品牌设计中的应用
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-8页 |
| ·课题研究的背景 | 第7页 |
| ·课题研究目的和意义 | 第7页 |
| ·课题研究方法简述 | 第7-8页 |
| 第2章 平面设计的维度界定与多维化拓展 | 第8-21页 |
| ·设计与维度 | 第8-12页 |
| ·维度与功能 | 第8-9页 |
| ·维度与功能的互渗 | 第9-12页 |
| ·平面设计的维度拓展 | 第12-15页 |
| ·维度与媒介 | 第12-15页 |
| ·突破维度的表现手段 | 第15-21页 |
| ·材料与维度 | 第15-16页 |
| ·空间与维度 | 第16-18页 |
| ·技术与维度 | 第18-21页 |
| 第3章 品牌设计的多维化策略与传达效应 | 第21-34页 |
| ·品牌识别中的多维特性 | 第21-28页 |
| ·视觉识别 | 第21-26页 |
| ·感官识别 | 第26-27页 |
| ·体验识别 | 第27-28页 |
| ·品牌传播中的多维手段 | 第28-34页 |
| ·平面媒体广告的演化和衍生手段 | 第28-29页 |
| ·电视和网络媒体广告 | 第29-34页 |
| 第4章 基于维度元素的品牌传达创意 | 第34-48页 |
| ·载体的突破——立体与空间作为界面 | 第34-38页 |
| ·作为界面的建筑 | 第34-36页 |
| ·回归平面的空间 | 第36页 |
| ·“阅读”的产品 | 第36-38页 |
| ·心理维度 | 第38-42页 |
| ·“通觉”中的维度构建 | 第38-40页 |
| ·错视的新演绎 | 第40-42页 |
| ·维度的多重演绎 | 第42-48页 |
| ·模型化——平面图形的立体演绎 | 第42-43页 |
| ·肌理——平面的三维延伸 | 第43-45页 |
| ·视幻——虚拟三维 | 第45-46页 |
| ·图形构筑——矛盾空间的制造 | 第46-48页 |
| 第5章 结论 | 第48-49页 |
| 注释 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-52页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53页 |