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体视化平台VISU的设计与实现

第一章 绪论第1-19页
   ·体视化技术第8-16页
     ·体视化的意义及应用第8-10页
     ·体视化的基本概念第10-13页
     ·体视化的总体框架第13-16页
   ·可视化开发工具VTK第16-18页
     ·VTK的机制第16页
     ·VTK的特点第16-18页
   ·作者的主要工作第18-19页
第二章 体视化平台VISU的设计背景与意义第19-23页
   ·体视化系统的发展现状第19-20页
   ·体视化平台VISU的设计背景与意义第20-22页
   ·体视化平台VISU的设计思想第22-23页
第三章 体视化平台VISU的设计与实现第23-49页
   ·VISU平台的总体结构设计第23-25页
   ·数据的输入输出功能第25-30页
     ·体数据结构VisuData第25-28页
     ·体数据的输入输出第28-30页
   ·2D/3D图象处理功能第30-31页
     ·体数据的剖切第30页
     ·预处理功能第30-31页
   ·三维物体表面重建功能(面绘制)第31-38页
     ·三维物体表面重建的基本原理第31-33页
     ·三维表面重建功能的设计与实现第33-38页
   ·直接体视功能(体绘制)第38-44页
     ·直接体视的基本原理和概念第38-40页
     ·直接体视的功能设计与实现第40-44页
   ·绘制功能(三维场景设置)第44-49页
     ·绘制的物理描述第44-45页
     ·绘制功能的设计与实现第45-49页
   ·VISU平台设计小结第49页
第四章 VISU平台的功能测试结果第49-55页
第五章 结论和展望第55-57页
参考文献第57-59页
作者在读期间科研成果简介第59-60页
致谢第60-61页

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