交互式视频差错控制技术研究
| 第1章 绪论 | 第1-24页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·视频编码技术的发展概况 | 第9-12页 |
| ·H.26L视频编码标准 | 第12-20页 |
| ·H.26L编码算法的新特点 | 第12-17页 |
| ·H.26L标准中的差错控制方法 | 第17-20页 |
| ·交互式视频差错控制技术 | 第20-22页 |
| ·交互式差错控制技术简介 | 第20页 |
| ·交互式差错控制技术研究现状 | 第20-22页 |
| ·论文组织结构 | 第22-24页 |
| 第2章 视频正向差错跟踪技术 | 第24-38页 |
| ·基本差错跟踪技术 | 第24-30页 |
| ·差错跟踪的提出 | 第24-25页 |
| ·正向差错跟踪基本原理 | 第25页 |
| ·正向差错跟踪的实现 | 第25-28页 |
| ·模拟实验 | 第28-30页 |
| ·多帧分级更新 | 第30-34页 |
| ·多帧分级的必要性 | 第30-31页 |
| ·多帧分级更新策略 | 第31-32页 |
| ·模拟实验结果 | 第32-34页 |
| ·随机丢包的处理 | 第34-36页 |
| ·实验条件 | 第34页 |
| ·实验结果 | 第34-36页 |
| ·不同编码策略比较 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第3章 基于反馈的率失真优化技术 | 第38-52页 |
| ·率失真理论及其在H.26L视频编码标准中的应用 | 第39-43页 |
| ·率失真函数 | 第39页 |
| ·率失真函数在H.26L中的应用 | 第39-43页 |
| ·低复杂度率失真优化技术 | 第43-45页 |
| ·失真度的计算 | 第43-45页 |
| ·编码模式决定 | 第45页 |
| ·较高复杂度率失真优化技术 | 第45-48页 |
| ·ROPE算法 | 第46-47页 |
| ·基于ROPE算法的编码模式决定 | 第47-48页 |
| ·模拟实验 | 第48-51页 |
| ·本章小节 | 第51-52页 |
| 结论 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 攻读硕士学位期间完成的论文 | 第58页 |