第一章 绪论 | 第1-15页 |
·疏浚技术概述 | 第8-10页 |
·疏浚的定义、作用及种类 | 第8-9页 |
·疏浚的对象和机具 | 第9-10页 |
·疏浚技术发展动向及中国疏浚业的发展 | 第10页 |
·疏浚过程中的动态现象及其研究意义 | 第10-12页 |
·管道系统动态特性研究进展 | 第12-14页 |
·流体-结构相互作用 | 第12-13页 |
·水力机械动特性的影响 | 第13页 |
·非恒定流阻力损失 | 第13页 |
·水力系统共振 | 第13页 |
·汽液、固液两相非恒定流 | 第13-14页 |
·本文的内容 | 第14-15页 |
第二章 泥泵与浆体管道动态特性的数学描述及求解 | 第15-33页 |
·管道系统中水击过程的数学描述及特征线解法 | 第15-19页 |
·水击基本方程 | 第15-16页 |
·水击问题求解的特征线法 | 第16-19页 |
·初始条件和边界条件 | 第19页 |
·疏浚工程中浆体管道阻力损失的确定 | 第19-26页 |
·浆体管道输送的阻力损失机理 | 第20-24页 |
·阻力损失方程 | 第24-26页 |
·固液两相流水击波速的确定 | 第26-29页 |
·清水管道水击波速 | 第27页 |
·浆体管道水击波速 | 第27-29页 |
·挖泥船动力装置及泥泵特性 | 第29-32页 |
·柴油机特性分析 | 第29-30页 |
·柴油机驱动下的泥泵特性 | 第30-31页 |
·不同土质条件下泥泵输送泥浆特性 | 第31-32页 |
本章小结 | 第32-33页 |
第三章 面向对象的VC++程序设计 | 第33-44页 |
·面向对象程序设计思想 | 第33-35页 |
·面向对象程序设计简述 | 第33-34页 |
·面向对象程序设计的基本特征 | 第34-35页 |
·本文程序设计 | 第35-40页 |
·对象与水力系统 | 第36页 |
·程序的类库设计 | 第36-38页 |
·程序的数据结构 | 第38-39页 |
·基本求解单元的算法流程图 | 第39-40页 |
·简单算例分析 | 第40-43页 |
本章小结 | 第43-44页 |
第四章 紧急关阀及挖泥船绞刀头吸泥口堵塞动态特性分析 | 第44-58页 |
·紧急关阀动态特性分析 | 第44-52页 |
·阀门连界条件 | 第45-46页 |
·含出口阀门的泥泵节点边界条件 | 第46-47页 |
·水柱分离与再弥合 | 第47-48页 |
·关阀实例分析 | 第48-52页 |
·挖泥船绞刀头吸泥口堵塞时的水力过渡过程计算 | 第52-57页 |
·吸泥管吸口堵塞的边界条件 | 第52-54页 |
·绞刀头堵塞现象实例分析 | 第54-57页 |
本章小结 | 第57-58页 |
第五章 疏浚过程中事故抛泵动态特性分析 | 第58-67页 |
·事故抛泵过程概述 | 第58-59页 |
·事故抛泵的边界条件及问题求解 | 第59-63页 |
·事故抛泵的边界条件 | 第59-62页 |
·牛顿-莱福逊迭代法简介 | 第62-63页 |
·抛泵时计算程序流程图 | 第63页 |
·抛泵实例分析 | 第63-66页 |
本章小结 | 第66-67页 |
第六章 回顾与展望 | 第67-68页 |
疏浚实验室建设及论文发表 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72页 |