基于Sockets的桌面视频会议系统研究
| 中文摘要 | 第1-3页 |
| 英文摘要 | 第3-6页 |
| 第一章 系统概述 | 第6-12页 |
| 1.1 视频会议系统定义 | 第6-7页 |
| 1.2 视频会议的发展 | 第7-8页 |
| 1.3 视频会议系统分类 | 第8-11页 |
| 1.4 国内外研究现状及水平 | 第11-12页 |
| 第二章 桌面视频会议系统的结构 | 第12-16页 |
| 2.1 桌面视频会议系统的网络结构 | 第12-13页 |
| 2.2 系统功能定义 | 第13-15页 |
| 2.3 桌面视频会议的主要流程图 | 第15-16页 |
| 第三章 桌面视频会议系统的MCU | 第16-24页 |
| 3.1 桌面视频会议系统MCU主要任务 | 第16页 |
| 3.2 MCU和各系统终端之间的多媒体实时通信 | 第16-19页 |
| 3.3 来自不同系统终端的多媒体数据的切换 | 第19-20页 |
| 3.4 MCU软件结构 | 第20-24页 |
| 第四章 桌面视频会议终端 | 第24-31页 |
| 4.1 终端系统结构 | 第24-28页 |
| 4.2 终端系统软件 | 第28页 |
| 4.3 终端之间数据协作 | 第28-31页 |
| 第五章 会议管理中心 | 第31-35页 |
| 5.1 软件体系 | 第31-33页 |
| 5.2 预约流程 | 第33-34页 |
| 5.3 主叫呼集会议流程 | 第34-35页 |
| 第六章 关键技术的研究 | 第35-56页 |
| 6.1 MCU多点通信技术的实现 | 第35-47页 |
| 6.2 组播中层次化视频传输研究 | 第47-56页 |
| 第七章 总结 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |