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信息技术在建筑设计中的应用与思考

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第8-13页
第2章 信息社会的技术和文化背景第13-25页
   ·信息和信息社会第13-14页
   ·信息社会的技术背景第14-17页
   ·信息社会的文化特征第17-23页
     ·读图时代第19-21页
     ·复制技术第21-23页
   ·本章小结第23-25页
第3章 信息技术在建筑设计中的应用第25-43页
   ·信息技术引入建筑设计的过程第25-26页
   ·计算机辅助建筑设计的概念第26-27页
   ·计算机辅助建筑设计的具体应用及其影响第27-42页
     ·建筑设计的表现与表达第28-29页
     ·计算机辅助建筑表现及其带来设计变化和影晌第29-30页
     ·电脑建筑模型及其应用和影响第30-34页
     ·虚拟现实技术及其应用与影响第34-37页
     ·建筑设计的分析与评价第37-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 建筑设计与设计媒介第43-59页
   ·建筑设计中的媒介系统第43页
   ·建筑设计媒介的演变第43-52页
     ·术语中介与图式语言第44-46页
     ·图纸媒介第46-48页
     ·数字媒介第48-52页
   ·设计和表现的对立与统一第52-56页
     ·设计与表现的分化第52-54页
     ·表现与设计的整合第54-56页
   ·实例分析第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 结论与展望第59-61页
   ·结论第59-60页
   ·展望第60-61页
参考文献第61-62页
致谢第62-63页
附录第63页

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