信息技术在建筑设计中的应用与思考
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
第2章 信息社会的技术和文化背景 | 第13-25页 |
·信息和信息社会 | 第13-14页 |
·信息社会的技术背景 | 第14-17页 |
·信息社会的文化特征 | 第17-23页 |
·读图时代 | 第19-21页 |
·复制技术 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第3章 信息技术在建筑设计中的应用 | 第25-43页 |
·信息技术引入建筑设计的过程 | 第25-26页 |
·计算机辅助建筑设计的概念 | 第26-27页 |
·计算机辅助建筑设计的具体应用及其影响 | 第27-42页 |
·建筑设计的表现与表达 | 第28-29页 |
·计算机辅助建筑表现及其带来设计变化和影晌 | 第29-30页 |
·电脑建筑模型及其应用和影响 | 第30-34页 |
·虚拟现实技术及其应用与影响 | 第34-37页 |
·建筑设计的分析与评价 | 第37-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第4章 建筑设计与设计媒介 | 第43-59页 |
·建筑设计中的媒介系统 | 第43页 |
·建筑设计媒介的演变 | 第43-52页 |
·术语中介与图式语言 | 第44-46页 |
·图纸媒介 | 第46-48页 |
·数字媒介 | 第48-52页 |
·设计和表现的对立与统一 | 第52-56页 |
·设计与表现的分化 | 第52-54页 |
·表现与设计的整合 | 第54-56页 |
·实例分析 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第5章 结论与展望 | 第59-61页 |
·结论 | 第59-60页 |
·展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
附录 | 第63页 |