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小学高段游戏教学的有效策略研究--以数学教学为例

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
1 绪论第12-25页
   ·研究问题的缘由第12-13页
     ·游戏教学的有效策略研究顺应了时代发展的需要第12页
     ·游戏教学的有效策略研究是儿童发展的需要第12-13页
     ·游戏教学的有效策略研究丰富了教学资源,创设了教学环境第13页
     ·研究者在教学中的实践体会第13页
   ·研究的理论意义和实践价值第13-14页
     ·研究的理论意义第13页
     ·研究的实践价值第13-14页
   ·文献资料综述第14-22页
     ·有关“游戏教学”的研究综述第14-18页
     ·有关“教学策略”的研究综述第18-22页
   ·研究的内容第22-23页
   ·研究方法第23-25页
     ·文献法第23页
     ·案例分析法第23页
     ·观察法第23-24页
     ·行动研究法第24-25页
2 相关概念界定第25-29页
   ·游戏第25-26页
     ·国外有关“游戏”的几种界定第25页
     ·国内有关“游戏”的几种界定第25-26页
   ·游戏教学第26-27页
     ·游戏教学的定义第26-27页
   ·教学策略第27页
   ·小学高段第27-29页
3 游戏教学相关理论第29-33页
   ·建构主义第29-30页
     ·什么是建构主义第29页
     ·建构主义学习理论的几种主要观点第29-30页
     ·建构主义与游戏教学第30页
   ·合作学习第30-31页
     ·什么是合作学习第30页
     ·合作学习与游戏教学第30-31页
   ·多元智能理论第31-33页
     ·什么是多元智能理论第31页
     ·多元智能理论与游戏教学第31-33页
4 游戏教学案例分析第33-43页
   ·游戏一第33-34页
   ·游戏二第34页
   ·游戏三第34-35页
   ·游戏四第35-36页
   ·游戏五第36-38页
   ·游戏六第38-39页
   ·游戏七第39-40页
   ·游戏八第40-41页
   ·游戏九第41-42页
   ·游戏十第42-43页
5 游戏教学有效策略第43-49页
   ·教育者进行教学游戏设计和选择方面第43-45页
     ·教育者应根据受教育者的身心特点进行教学游戏选择或设计第43页
     ·教育者应根据内容进行游戏选择或设计第43-44页
     ·教育者根据学生的环境进行游戏选择或设计第44页
     ·游戏自身具备的几个特性第44-45页
     ·小学数学的学科特点第45页
   ·游戏教学对教育者的素质要求第45-46页
     ·文艺表演第45页
     ·音乐素养第45-46页
     ·美术第46页
   ·教育者进行游戏教学的要求第46-49页
     ·提高受教育者在游戏教育中的情绪第46页
     ·教育者尽量避免游戏教学活动中的“偏食”现象第46-47页
     ·教育者与受教育者师生关系要平等和谐第47页
     ·在游戏教学活动中,抛弃严格的计划第47页
     ·祟尚教学自由第47-48页
     ·转变教材观念第48页
     ·调节好游戏占用课堂时间的比例第48页
     ·得出结论,教师点评第48-49页
6 游戏教学有效策略的应用举例第49-56页
   ·选择内容和对象第49页
   ·学生原有的成绩状况分析第49-50页
   ·游戏设计具体应用举例第50-52页
     ·认识比的游戏设计应用第50-51页
     ·解决问题(三)——课堂活动的游戏设计应用第51-52页
     ·总复习的游戏设计应用第52页
   ·使用游戏教学有效策略后学生的兴趣分析第52-54页
     ·赫尔巴特及其学派的兴趣观第52-53页
     ·学生的兴趣分析第53-54页
   ·使用游戏教学有效策略后学生的成绩状况分析第54页
   ·平行班级的成绩比较分析第54-55页
   ·使用游戏教学有效策略前后学生的成绩对比分析第55-56页
7 总结与反思第56-57页
   ·研究发现第56页
   ·研究贡献第56页
   ·研究的局限和不足之处第56-57页
参考文献第57-60页
附录 A:重庆市某小学六年级一班学生三、四单元数学成绩表第60-62页
附录 B:重庆市某小学六年级二班学生三、四单元数学成绩表第62-64页
致谢第64页

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