设计模式在Web选众传媒系统中的应用研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·网络广告定向传播概述 | 第11-12页 |
·论文的研究背景、内容及意义 | 第12-14页 |
·论文的研究背景 | 第12页 |
·论文的研究内容 | 第12-13页 |
·论文研究意义 | 第13-14页 |
·论文组织结构 | 第14-15页 |
第2章 设计模式相关理论研究 | 第15-23页 |
·设计模式及其相关概念 | 第15-20页 |
·设计模式的定义 | 第15-16页 |
·面向对象设计的基本原则 | 第16-17页 |
·通用责任分配原则(GRASP) | 第17-19页 |
·设计模式的选择步骤 | 第19页 |
·设计模式的分类 | 第19-20页 |
·设计模式与软件体系结构 | 第20-21页 |
·软件体系结构介绍 | 第20-21页 |
·设计模式与软件体系结构的关系 | 第21页 |
·设计模式与软件框架 | 第21-23页 |
·软件框架介绍 | 第21页 |
·设计模式与软件框架的关系 | 第21-23页 |
第3章 选众传媒系统分析与设计 | 第23-33页 |
·选众传媒系统简介 | 第23页 |
·系统需求建模 | 第23-29页 |
·广告合同审核流程分析及建模 | 第23-25页 |
·广告促销活动分析及建模 | 第25-27页 |
·广告订阅流程分析及建模 | 第27-29页 |
·系统的功能模块划分 | 第29-30页 |
·系统体系结构设计 | 第30-31页 |
·系统开发工具和运行环境 | 第31-33页 |
第4章 设计模式在选众传媒系统中的应用 | 第33-66页 |
·持久化存储与抽象工厂模式 | 第33-37页 |
·问题的提出 | 第33页 |
·采用抽象工厂模式解决问题 | 第33-35页 |
·完善设计 | 第35-37页 |
·系统使用抽象工厂模式所达到的效果 | 第37页 |
·目标受众信息分析显示与观察者模式 | 第37-41页 |
·问题的提出 | 第37-38页 |
·应用观察者模式解决问题 | 第38-40页 |
·系统使用观察者模式所达到的效果 | 第40-41页 |
·广告投放与命令模式 | 第41-45页 |
·问题的提出 | 第41-42页 |
·命令模式的解决方案 | 第42-45页 |
·系统使用命令模式所达到的效果 | 第45页 |
·广告投放与模版方法模式 | 第45-48页 |
·问题提出及其分析 | 第45-47页 |
·模版方法模式的解决方案 | 第47-48页 |
·系统使用模版方法模式所达到的效果 | 第48页 |
·多种广告投放方式组合使用与合成模式 | 第48-52页 |
·问题的提出 | 第48-49页 |
·合成模式的解决方案 | 第49-51页 |
·系统使用合成模式所达到的效果 | 第51-52页 |
·命令模式、模版方法模式和合成模式的组合应用 | 第52-53页 |
·生成目标受众名单与责任链模式 | 第53-56页 |
·问题的提出及其分析 | 第53页 |
·责任链模式的解决方案 | 第53-55页 |
·系统使用责任链模式所达到的效果 | 第55-56页 |
·计费多样性与装饰者模式 | 第56-61页 |
·问题的提出 | 第56-57页 |
·常规设计模式的解决方案 | 第57-58页 |
·装饰者模式的设计方案 | 第58-61页 |
·系统使用装饰者模式所达到的效果 | 第61页 |
·设计模式在选众传媒系统中的优点归纳 | 第61-62页 |
·设计模式在选众传媒系统中的应用方法归纳 | 第62-63页 |
·系统主要运行界面 | 第63-66页 |
结论与展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第73页 |