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水电站电气设备虚拟系统开发与研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第一章 绪论第12-24页
   ·引言第12-13页
   ·虚拟现实技术概述第13-14页
     ·虚拟现实技术的定义第13-14页
     ·虚拟现实技术的基本特征第14页
   ·虚拟现实系统的分类第14-17页
     ·桌面式虚拟现实系统第14-15页
     ·沉浸式虚拟现实系统第15页
     ·分布式虚拟现实系统第15-16页
     ·增强式虚拟现实系统第16-17页
   ·虚拟现实技术的研究成果及发展趋势第17-18页
     ·虚拟现实技术的研究成果第17-18页
     ·虚拟现实技术的发展趋势第18页
   ·虚拟现实的开发工具第18-20页
   ·新疆塔尕克电站虚拟电气设备建模方案概述第20-22页
     ·水电站电气设备简介第20-21页
     ·电气设备建模方案第21-22页
   ·本文主要工作第22页
   ·论文的结构第22-23页
   ·本文的创新点第23-24页
第二章 VRML 技术分析第24-35页
   ·VRML 技术发展回顾第24-26页
     ·虚拟现实技术第24页
     ·VRML 的诞生与发展第24-26页
   ·VRML 的工作原理及基本特性第26-27页
   ·VRML 的关键技术第27-31页
     ·VRML 的文件格式第27页
     ·VRML 浏览器第27-28页
     ·节点第28页
     ·坐标系和坐标变换第28-29页
     ·场景图第29页
     ·原型第29页
     ·路由和事件体系第29-30页
     ·脚本语言第30-31页
     ·光照技术第31页
   ·VRML 的语法特性及功能特性第31-33页
     ·VRML 的语法特性第31-32页
     ·VRML 的功能特性第32-33页
   ·本章小结第33-35页
第三章 水电站电气设备三维模型的建立第35-52页
   ·虚拟环境建模方法比较第35-37页
     ·几何建模技术(Geometry-Based Modeling)第35页
     ·基于图像的建模技术(Image-Based Modeling)第35-36页
     ·混合建模技术第36-37页
   ·建模分类及场景构建流程第37-39页
   ·水电站电气设备虚拟系统三维模型的建立第39-43页
     ·设计原则第39页
     ·水电站电气设备三维模型的建立第39-43页
   ·植物模型的构建第43-45页
   ·汉字的显示第45-46页
   ·水电站电气设备环境模型的构建第46-48页
   ·水电站电气设备虚拟系统总体模型的整合及优化第48-51页
     ·系统总体模型的整合第48-49页
     ·系统总体模型的性能优化第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 虚拟场景的交互第52-66页
   ·引言第52页
   ·非编程交互第52-56页
     ·基于感知器的交互第52-55页
     ·用其他节点进行交互的方法第55-56页
   ·编程交互第56-65页
     ·Java 的特点第56-59页
     ·通过Script 节点实现Java 程序与VRML 的交互第59-64页
     ·通过EAI 来控制VRML 世界第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第五章 水电站电气设备虚拟系统的漫游与查询第66-86页
   ·系统漫游功能的实现第66-71页
     ·系统漫游方式第66-67页
     ·自动漫游的实现方法第67-69页
     ·交互式漫游的实现方法第69-71页
     ·视点记录式漫游的实现方法第71页
     ·有目的漫游的实现方法第71页
   ·视点控制第71-73页
   ·二维导航图与三维场景的交互第73-76页
     ·导航的实现第73-75页
     ·悬浮地图的实现第75-76页
   ·信息查询第76-85页
     ·Anchor 节点第76-77页
     ·HUD 技术第77-78页
     ·ASP 技术第78-81页
     ·VRML 与数据库相结合第81-83页
     ·VRML 与HTML 的结合第83-85页
   ·本章小节第85-86页
第六章 结论第86-88页
   ·完成的工作第86页
   ·研究工作展望第86-88页
参考文献第88-91页
致谢第91-92页
作者简介第92页
攻读硕士学位期间发表的论文和科研成果第92页

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