基于VRML工程制图虚拟实验室研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·论文研究背景和意义 | 第9-10页 |
·虚拟实验室国内外研究现状 | 第10-11页 |
·论文主要研究内容 | 第11-12页 |
第二章 虚拟实验室基本原理 | 第12-19页 |
·虚拟实验室概念及特点 | 第12-14页 |
·虚拟实验室基本功能 | 第14页 |
·虚拟实验室体系结构 | 第14-17页 |
·虚拟实验室总体框架 | 第17-19页 |
第三章 网络3D若干关键技术及其选择 | 第19-25页 |
·VRML技术 | 第19-21页 |
·Cult3D技术 | 第21-22页 |
·Java3D技术 | 第22-24页 |
·Shout3D技术 | 第24页 |
·Viewpoint技术 | 第24页 |
·网络三维技术选择 | 第24-25页 |
第四章 基于VRML虚拟实验模型构建 | 第25-35页 |
·VRML代码建模 | 第25-28页 |
·Pro/Engineer建模 | 第28页 |
·实验对象建模流程 | 第28-30页 |
·VrmlPad开发工具 | 第30-31页 |
·实验场景交互 | 第31-35页 |
第五章 基于VRML场景优化方法研究 | 第35-42页 |
·常用优化压缩工具 | 第35-36页 |
·LOD细节层次控制 | 第36-38页 |
·数据优化方法 | 第38页 |
·实例引用 | 第38-41页 |
·原型设计 | 第41页 |
·场景分割优化 | 第41-42页 |
第六章 VLab工程制图虚拟实验室实现 | 第42-54页 |
·Vlab系统功能 | 第42-43页 |
·Vlab系统框架 | 第43-44页 |
·Vlab系统界面 | 第44-46页 |
·虎钳装配模块实现 | 第46-54页 |
·工作原理及装配关系 | 第47-49页 |
·虎钳模型构建及交互 | 第49-52页 |
·虎钳拆装实例 | 第52-54页 |
第七章 结论与展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第59页 |