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基于VRML工程制图虚拟实验室研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·论文研究背景和意义第9-10页
   ·虚拟实验室国内外研究现状第10-11页
   ·论文主要研究内容第11-12页
第二章 虚拟实验室基本原理第12-19页
   ·虚拟实验室概念及特点第12-14页
   ·虚拟实验室基本功能第14页
   ·虚拟实验室体系结构第14-17页
   ·虚拟实验室总体框架第17-19页
第三章 网络3D若干关键技术及其选择第19-25页
   ·VRML技术第19-21页
   ·Cult3D技术第21-22页
   ·Java3D技术第22-24页
   ·Shout3D技术第24页
   ·Viewpoint技术第24页
   ·网络三维技术选择第24-25页
第四章 基于VRML虚拟实验模型构建第25-35页
   ·VRML代码建模第25-28页
   ·Pro/Engineer建模第28页
   ·实验对象建模流程第28-30页
   ·VrmlPad开发工具第30-31页
   ·实验场景交互第31-35页
第五章 基于VRML场景优化方法研究第35-42页
   ·常用优化压缩工具第35-36页
   ·LOD细节层次控制第36-38页
   ·数据优化方法第38页
   ·实例引用第38-41页
   ·原型设计第41页
   ·场景分割优化第41-42页
第六章 VLab工程制图虚拟实验室实现第42-54页
   ·Vlab系统功能第42-43页
   ·Vlab系统框架第43-44页
   ·Vlab系统界面第44-46页
   ·虎钳装配模块实现第46-54页
     ·工作原理及装配关系第47-49页
     ·虎钳模型构建及交互第49-52页
     ·虎钳拆装实例第52-54页
第七章 结论与展望第54-56页
参考文献第56-58页
致谢第58-59页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第59页

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