基于四叉树阵列的三轴铣削仿真几何建模方法研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·课题的研究的目的和意义 | 第8页 |
·国内外研究现状 | 第8-12页 |
·铣削仿真的几何建模方法 | 第9-12页 |
·铣削仿真系统的发展 | 第12页 |
·论文的主要内容 | 第12-14页 |
第2章 三轴铣削工件建模方法的研究 | 第14-32页 |
·四叉树结构概述 | 第14-15页 |
·四叉树阵列结构基本原理 | 第15-17页 |
·四叉树阵列几何建模算法 | 第17-21页 |
·数据结构的定义 | 第17页 |
·几何建模算法的设计 | 第17-20页 |
·工件模型的建立 | 第20-21页 |
·四叉树结构的实时优化算法 | 第21-28页 |
·叶节点的处理 | 第22-23页 |
·中间节点的处理 | 第23-24页 |
·优化算法的实现 | 第24-25页 |
·优化前后的性能分析 | 第25-28页 |
·四叉树阵列模型表示的性能分析 | 第28-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第3章 铣削仿真系统开发及切削参数的计算算法研究 | 第32-39页 |
·开发方案的确定 | 第32页 |
·OPENGL的开发环境 | 第32-34页 |
·OpenGL概述 | 第32-33页 |
·仿真动画的实现 | 第33-34页 |
·仿真系统的设计 | 第34-35页 |
·铣削仿真加工参数A_E、A_P的提取算法 | 第35-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 基于四叉树阵列的几何建模方法性能分析 | 第39-44页 |
·复杂曲面铣削仿真性能 | 第39-41页 |
·平面铣削仿真性能测试 | 第41-43页 |
·平面铣削仿真性能测试1 | 第41-42页 |
·平面铣削仿真性能测试2 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
结论 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第48-50页 |
致谢 | 第50页 |