篮球队信息管理系统的设计与开发
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 前言 | 第9-15页 |
·问题的提出 | 第9页 |
·研究的目的和意义 | 第9-10页 |
·文献综述 | 第10-15页 |
·信息技术的基本概念 | 第10页 |
·竟技体育中信息技术研究的必要性及应用 | 第10页 |
·篮球队训练与管理的特点 | 第10-11页 |
·篮球队训练与管理的发展趋势 | 第11页 |
·国内外研究概况 | 第11-13页 |
·训练计划的制定 | 第13页 |
·生理生化指标的筛选 | 第13-15页 |
2 研究方法 | 第15-16页 |
·文献资料法 | 第15页 |
·软件开发法 | 第15页 |
·专家访谈法 | 第15页 |
·动画设计法 | 第15-16页 |
3 研究结果的分析与讨论 | 第16-32页 |
·信息管理系统简介 | 第16-18页 |
·信息管理的概念 | 第16页 |
·信息管理系统的概念 | 第16-17页 |
·运动训练信息管理系统的功能 | 第17-18页 |
·制作原理和设计原则 | 第18-19页 |
·数据库技术简介 | 第18-19页 |
·开发语言简介 | 第19页 |
·系统数据库的设计与实现 | 第19-21页 |
·各个数据表的设计 | 第20-21页 |
·配置与连接数据库 | 第21页 |
·系统的模块结构和主要内容 | 第21-24页 |
·系统的模块结构 | 第21-22页 |
·基本信息管理模块的功能和内容 | 第22页 |
·训练计划信息管理模块的功能和内容 | 第22-23页 |
·训练成绩信息管理模块的功能和内容 | 第23页 |
·科研信息管理模块的功能与内容 | 第23页 |
·比赛信息管理模块的功能和内容 | 第23-24页 |
·综合信息管理模块的功能和内容 | 第24页 |
·系统运行界面演示及其主要代码实现 | 第24-32页 |
·系统登陆界面演示及其主要代码实现 | 第24-26页 |
·系统主菜单界面演示及其主要代码实现 | 第26页 |
·训练成绩录入界面演示及其主要代码实现 | 第26-28页 |
·科研数据分析界面演示及其主要代码实现 | 第28-29页 |
·队员比赛技术统计界面演示及其主要代码实现 | 第29-30页 |
·战术动画调用界面演示及其主要代码实现 | 第30-32页 |
4 结论与建议 | 第32-33页 |
·结论 | 第32页 |
·建议 | 第32-33页 |
致谢 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-37页 |
附件 | 第37-39页 |