基于单幅图像的三维人脸建模及应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究的背景和项目的支持 | 第9页 |
·研究的意义 | 第9-11页 |
·国内外研究状况 | 第11-13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
第二章 三维人脸建模方法 | 第14-26页 |
·人脸参数模型 | 第14-15页 |
·生理肌肉模型 | 第15-18页 |
·基于图像的建模 | 第18-20页 |
·基于形变模型的方法 | 第20-22页 |
·纹理生成方法 | 第22-24页 |
·人脸动画驱动技术 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 稀疏形变模型方法 | 第26-45页 |
·形变模型方法的问题 | 第26-28页 |
·三维稀疏形变模型 | 第28-30页 |
·形状重建 | 第30-35页 |
·人脸检测及特征点提取 | 第31-33页 |
·计算形变模型系数 | 第33-34页 |
·将一般人脸变形为特定人脸 | 第34-35页 |
·基于肤色模型的纹理映射 | 第35-39页 |
·人脸肤色模型 | 第36-37页 |
·纹理映射与插值 | 第37-39页 |
·实验结果 | 第39-44页 |
·运算性能 | 第39-40页 |
·真实性 | 第40-43页 |
·需要改进之处 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 人脸表情的合成 | 第45-50页 |
·面部动作编码系统 | 第45-46页 |
·三维人脸表情的合成 | 第46-47页 |
·实验结果 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第五章 人脸的自动卡通绘制 | 第50-57页 |
·人脸卡通化技术简介 | 第50-52页 |
·三维人脸的自动卡通化 | 第52-54页 |
·实验结果 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第六章 在人脸识别中的应用 | 第57-63页 |
·基于三维模型的人脸识别 | 第57-60页 |
·姿态 | 第58-59页 |
·光照 | 第59-60页 |
·人脸识别实验结果 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第七章 总结与展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
致谢 | 第68-70页 |