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基于移动网络规划的GIS系统架构及应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-11页
   ·论文背景第9页
   ·论文研究的目标和意义第9-10页
   ·论文的主要工作和结构第10-11页
第二章 移动网络规划中的GIS第11-28页
   ·移动网络规划中GIS的作用第11-12页
   ·基本地理类型第12-13页
   ·地理坐标系统第13-14页
     ·大地坐标第13页
     ·经纬度坐标第13页
     ·BIN坐标第13-14页
   ·主要投影算法第14-23页
     ·主要符号第14页
     ·圆柱投影第14-21页
     ·圆锥投影第21-23页
   ·GIS相关几何算法分析第23-28页
     ·多边形周长面积算法第23-24页
     ·判断线段求交算法第24-25页
     ·判断点在多边形内算法第25-27页
     ·判断多边形自交算法第27-28页
第三章 移动网络规划中的GIS系统架构第28-40页
   ·仿真业务模块接口需求第28-30页
     ·天线模块GIS接口需求第28页
     ·传播模型模块GIS接口需求第28-29页
     ·覆盖分析模块GIS接口需求第29-30页
   ·GIS架构概述第30-31页
   ·数据采集设计第31-34页
     ·基本格式地图数据采集设计第31-32页
     ·多边形区域数据读取设计第32-33页
     ·多精度地理信息读取设计第33-34页
   ·基本图层渲染设计第34-35页
   ·地理模型构建设计第35-40页
     ·地理实体接口第35页
     ·地理点类型第35页
     ·地理线类型第35-36页
     ·地理矩形类型第36-37页
     ·地理多边形类型第37-39页
     ·地理多边形区域类型第39-40页
第四章 可拓展的GIS系统架构第40-66页
   ·多格式地图数据拓展设计第40-60页
     ·Planet地图数据格式分析第40-45页
     ·Planet地图数据采集第45-46页
     ·MIF/MID地图数据格式分析第46-53页
     ·MIF/MID地图数据采集第53页
     ·Google Earth地图数据采集第53-58页
     ·多格式地图数据采集设计第58-59页
     ·GIS数据分发机制设计第59-60页
   ·多模式图形图像渲染呈现设计第60-62页
     ·单机版图形图像渲染呈现设计第60-61页
     ·Web图形图像渲染呈现设计第61页
     ·Google Earth图形图像渲染呈现设计第61-62页
   ·超大地图图层渲染设计第62-64页
   ·移动网络规划结果显示设计第64-66页
第五章 移动网络规划GIS应用研究第66-73页
   ·传播模型GIS应用研究第66-69页
     ·高度对传播模型的影响第66-67页
     ·地物类型对传播损耗的影响第67-69页
   ·邻小区规划GIS应用研究第69-71页
   ·覆盖结果GIS应用研究第71-73页
     ·路径损耗分析第71页
     ·最佳服务小区分析第71-73页
第六章 总结与展望第73-74页
参考文献第74-75页
致谢第75-76页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第76页

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