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移动社交网络中智能设备的隐式认证研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景与意义第9-11页
    1.2 课题来源第11页
    1.3 主要工作第11-12页
    1.4 结构安排第12-13页
第二章 社交网络中隐式认证技术研究第13-29页
    2.1 社交网络第13-14页
        2.1.1 社交网络介绍第13-14页
        2.1.2 社交网络存在的问题第14页
    2.2 身份认证第14-18页
        2.2.1 身份认证介绍第14-15页
        2.2.2 身份认证分类第15-16页
        2.2.3 身份认证技术第16-18页
    2.3 隐式身份认证第18-24页
        2.3.1 隐式身份认证介绍第18-19页
        2.3.2 隐式认证框架第19-20页
        2.3.3 隐式身份认证技术第20-24页
    2.4 机器学习第24-28页
        2.4.1 机器学习介绍第24页
        2.4.2 机器学习方法第24-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 基于触控行为的隐式身份认证研究第29-44页
    3.1 滑屏行为第29-31页
        3.1.1 滑屏行为的特点第29-30页
        3.1.2 滑屏行为可提取的特征第30-31页
    3.2 击键行为第31-32页
        3.2.1 击键行为的特点第31页
        3.2.2 击键行为可提取的特征第31-32页
    3.3 特征提取算法第32-36页
        3.3.1 特征提取算法的选择第32页
        3.3.2 libSVM工具箱第32-36页
    3.4 数据采集及模型生成第36-39页
        3.4.1 滑屏数据采集第36-37页
        3.4.2 击键数据采集第37-38页
        3.4.3 滑屏数据处理第38页
        3.4.4 滑屏模型生成第38页
        3.4.5 击键数据处理第38-39页
        3.4.6 击键模型生成第39页
    3.5 实测评估第39-43页
        3.5.1 击键行为认证测试第39-41页
        3.5.2 滑屏行为认证测试第41-43页
    3.6 本章小结第43-44页
第四章 基于智能眼镜的隐式身份认证研究第44-65页
    4.1 引言第44-45页
    4.2 LeapMotion体感控制器介绍第45-46页
    4.3 使用LeapMotion体感设备提取的三维滑动手势行为第46-53页
        4.3.1 LeapMotion体感控制器所提取数据的特点第46-49页
        4.3.2 三维滑动手势行为可提取的特征第49页
        4.3.3 特征提取算法第49-53页
    4.4 数据采集及模型生成第53-58页
        4.4.1 滑动数据采集第53-56页
        4.4.2 训练集生成第56页
        4.4.3 训练集数据归一化处理第56-57页
        4.4.4 通过Bagging方法获得子训练集第57页
        4.4.5 模型生成第57-58页
        4.4.6 投票法得到最终预测结果第58页
    4.5 仿真实验第58-64页
        4.5.1 原始模型测试结果第58-63页
        4.5.2 模型优化第63-64页
    4.6 本章小结第64-65页
第五章 总结与展望第65-67页
    5.1 工作总结第65-66页
    5.2 工作展望第66-67页
参考文献第67-70页
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文第70-71页
附录2 攻读硕士学位期间申请的专利第71-72页
附录3 攻读硕士学位期间参加的科研项目第72-73页
致谢第73页

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