首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

三维医学可视化图像交互方法的研究与应用

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景与意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-11页
        1.1.2 研究意义第11页
    1.2 三维医学可视化图像交互方法的技术发展和现状第11-13页
        1.2.1 基于键盘的三维可视化图像交互技术的发展历史与现状第11-12页
        1.2.2 基于鼠标的三维可视化图像交互技术现状第12页
        1.2.3 基于触摸屏的三维可视化图像交互技术现状第12-13页
    1.3 研究目标与研究内容第13-14页
        1.3.1 研究目标第13页
        1.3.2 研究内容第13-14页
    1.4 论文章节安排第14-15页
第2章 相关技术第15-30页
    2.1 医学图像三维可视化技术第15-18页
        2.1.1 三维可视化的预处理技术第15页
        2.1.2 医学三维可视化技术第15-18页
    2.2 Leap Motion体感交互系统第18-26页
        2.2.1 Leap Motion坐标系统第19-20页
        2.2.2 手模型第20-22页
        2.2.3 可探测的手指和工具列表如下所示第22-23页
        2.2.4 手势第23-26页
        2.2.5 帧运动第26页
    2.3 HTC VIVE虚拟现实交互系统第26-29页
        2.3.1 虚拟现实技术的历史与发展第26-27页
        2.3.2 系统组成及构造第27-28页
        2.3.3 HTC VIVE的Lighthouse室内定位技术第28页
        2.3.4 Chaperone边界伴护系统第28页
        2.3.5 Tron mode第28-29页
        2.3.6 Mura Correction色差矫正技术第29页
        2.3.7 透镜技术第29页
    2.4 本章小结第29-30页
第3章 基于双Leap Motion和HTC VIVE三维可视化交互方法研究第30-44页
    3.1 研究现状第30-34页
        3.1.1 基于Leap Motion体感技术交互方法研究现状第30-31页
        3.1.2 基于HTC VIVE虚拟现实技术交互方法研究现状第31-34页
    3.2 基于双leap Motion体感技术三维可视化交互方法研究第34-41页
        3.2.1 系统设计架构第34页
        3.2.2 交互手势设计第34-36页
        3.2.3 双Leap Motion系统设计研究第36-40页
        3.2.4 交互逻辑优化第40-41页
    3.3 基于HTC VIVE虚拟现实三维医学可视化图像交互方法研究第41-43页
        3.3.1 系统设计架构第41-42页
        3.3.2 系统交互方法设计第42-43页
    3.4 本章总结第43-44页
第4章 交互方法用户研究第44-49页
    4.1 基于双leap Motion体感技术三维可视化交互方法用户研究第44-46页
    4.2 基于HTC VIVE虚拟现实三维可视化交互方法用户研究第46-48页
    4.3 本章总结第48-49页
第5章 总结与展望第49-50页
    5.1 总结第49页
    5.2 未来研究与展望第49-50页
参考文献第50-56页
致谢第56-57页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:氧化应激介导的草铵膦对模式生物的对映选择性毒性生物效应研究
下一篇:PT对称克尔介质中孤子的动态特性研究