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基于模型分割的室内场景纹理映射方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题研究背景和意义第8-10页
        1.1.1 课题研究的背景第8-9页
        1.1.2 课题研究的意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
        1.2.3 国内外文献综述简析第12-13页
    1.3 本文主要研究内容第13-15页
第2章 真实感逆向工程三维重建第15-29页
    2.1 引言第15页
    2.2 室内场景逆向工程三维模型重建第15-24页
        2.2.1 三维模型重建理论基础第15-17页
        2.2.2 逆向工程三维模型重建第17-21页
        2.2.3 室内场景三维模型重建方案第21-24页
    2.3 真实感纹理映射第24-28页
        2.3.1 投影原理第24-27页
        2.3.2 投影参数分类第27页
        2.3.3 彩色纹理扩张第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第3章 基于概率图的模型分割方法第29-44页
    3.1 引言第29页
    3.2 模型分割判据第29-31页
    3.3 边缘图像分割第31-33页
        3.3.1 3D形容内容描述子第31-32页
        3.3.2 深度边界提取第32-33页
    3.4 区域图像分割第33-42页
        3.4.1 点云降维分割第34-38页
        3.4.2 纹理景深标记第38-40页
        3.4.3 模型平面分割第40-42页
    3.5 本章小结第42-44页
第4章 基于渐消记忆的纹理融合方法第44-56页
    4.1 引言第44页
    4.2 纹理数据光学优化第44-49页
        4.2.1 HSV颜色空间转换第44-46页
        4.2.2 基于SIFT的关键点饱和度、明度检测第46-49页
    4.3 渐消记忆纹理融合第49-54页
        4.3.1 有效纹理确定第49-50页
        4.3.2 纹理权重裁定第50-52页
        4.3.3 渐消记忆融合调优第52-54页
    4.4 本章小结第54-56页
第5章 室内场景三维重建实现第56-65页
    5.1 引言第56页
    5.2 室内模型匹配分析第56-59页
        5.2.1 软件开发环境第56页
        5.2.2 三维模型重建第56-58页
        5.2.3 纹理映射模块第58-59页
        5.2.4 交互展示模块第59页
    5.3 室内场景真实感建模实现第59-64页
        5.3.1 室内场景重建结果第59-60页
        5.3.2 建模效果评价指标第60-62页
        5.3.3 建模效果评价第62-64页
    5.4 本章小结第64-65页
结论与展望第65-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第70-72页
致谢第72页

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