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动态云三维模拟关键技术的研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 课题背景和意义第8-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 云的绘制方法第10-11页
        1.2.2 云的光照模型第11-12页
    1.3 研究内容和方法第12页
    1.4 论文组织结构第12-14页
第二章 云模拟的基础知识第14-29页
    2.1 自然云的形成和特性第14-15页
    2.2 云模拟的气象数据第15-16页
    2.3 云的绘制相关算法第16-20页
        2.3.1 启发式方法第16-17页
        2.3.2 数值模拟方法第17-19页
        2.3.3 云绘制方面的比较第19-20页
    2.4 云的光照模型第20-27页
        2.4.1 光照强度的计算第20-21页
        2.4.2 相位函数第21-22页
        2.4.3 单次散射光照模型第22-25页
        2.4.4 多次散射光照模型第25-26页
        2.4.5 多次前向散射光照模型第26-27页
    2.5 本章小结第27-29页
第三章 基于自适应光线投射算法的三维云绘制算法第29-49页
    3.1 三维数据场可视化的基本流程第29-30页
    3.2 体绘制基本算法的比较第30-32页
    3.3 基于自适应光线投射算法的三维云绘制第32-43页
        3.3.1 光线投射算法第32-35页
        3.3.2 自适应采样光线投射算法第35-39页
        3.3.3 基于二维传输函数的气象数据分类第39-40页
        3.3.4 基于中心差分与插值函数的梯度值计算方法第40-41页
        3.3.5 算法步骤第41-43页
    3.4 实验结果与分析第43-47页
    3.5 本章小结第47-49页
第四章 基于重要性采样的三维云光照模型渲染算法第49-60页
    4.1 基于蒙特卡洛方法的重要性采样第49-52页
        4.1.1 蒙特卡洛方法第49-50页
        4.1.2 重要性采样第50-52页
    4.2 基于重要性采样的云的渲染算法第52-56页
        4.2.1 相位函数的优化第52-54页
        4.2.2 云的渲染算法第54-56页
    4.3 实验结果与分析第56-58页
    4.4 本章小结第58-60页
第五章 总结与展望第60-62页
    5.1 研究总结第60-61页
    5.2 研究展望第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
作者简介第67页

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