摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第13-25页 |
1.1 研究背景及意义 | 第13页 |
1.2 三维显示技术 | 第13-15页 |
1.3 全息三维显示技术研究现状 | 第15-19页 |
1.3.1 光学全息术 | 第15-16页 |
1.3.2 动态全息三维显示技术 | 第16-19页 |
1.4 动态全息三维显示中全息图的算法 | 第19-20页 |
1.5 基于LCOS的彩色全息显示方法 | 第20-22页 |
1.6 本文研究的主要内容 | 第22-25页 |
第二章 全息三维显示的基本理论及计算方法 | 第25-35页 |
2.1 基本理论 | 第25-28页 |
2.1.1 波动方程 | 第25-26页 |
2.1.2 基尔霍夫及瑞丽-索末菲公式 | 第26-27页 |
2.1.4 菲涅尔衍射积分 | 第27-28页 |
2.2 全息光电再现光学系统 | 第28-31页 |
2.2.1 几何光学中的变换矩阵 | 第28-29页 |
2.2.2 空间滤波4f系统 | 第29-31页 |
2.3 相息图 | 第31-33页 |
2.4 本章小结 | 第33-35页 |
第三章 基于LCOS成像系统的WRP三维显示优化研究 | 第35-49页 |
3.1 液晶空间光调制器 | 第35-36页 |
3.2 LCOS空间光调制器的特性 | 第36-41页 |
3.2.1 LCOS的基本工作原理 | 第36-37页 |
3.2.2 LCOS的像素结构分析 | 第37-39页 |
3.2.3 LCOS的脉冲响应 | 第39-41页 |
3.3 基于WRP点云三维物体的优化分层研究 | 第41-47页 |
3.3.1 WRP算法简介 | 第42-43页 |
3.3.2 WRP方法的三维物体优化分层 | 第43-45页 |
3.3.3 光电再现实验 | 第45-47页 |
3.4 本章小结 | 第47-49页 |
第四章 数字全息相息图编码改进及频谱滤波窗的优化设计 | 第49-65页 |
4.1 基于LCOS的高质量相息图编码研究 | 第49-56页 |
4.1.1 相位型全息图成像特性研究 | 第49-53页 |
4.1.2 振幅补偿式调制相位编码 | 第53-54页 |
4.1.3 理论模拟 | 第54-55页 |
4.1.4 模拟实验 | 第55-56页 |
4.2 滤波窗的优化设计 | 第56-64页 |
4.2.1 光学系统简介 | 第57-58页 |
4.2.2 光学系统焦平面光波场讨论 | 第58-59页 |
4.2.3 真彩色相息图的计算 | 第59-60页 |
4.2.4 滤波窗的优化设计 | 第60-61页 |
4.2.5 理论模拟研究 | 第61-64页 |
4.3 本章小结 | 第64-65页 |
第五章 总结与展望 | 第65-67页 |
5.1 论文总结 | 第65-66页 |
5.2 展望 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-77页 |
附录A | 第77页 |