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基于Kinect的再制造零件三维表面建模系统

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-20页
    1.1 课题的背景和意义第9-10页
    1.2 三维建模在国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 利用现有专业级的软件虚拟重建三维模型第10页
        1.2.2 基于视频或图像的重建技术第10-12页
        1.2.3 通过三维扫描设备重建技术第12页
        1.2.4 重建方法的总结第12-14页
    1.3 Kinec传感器的原理和应用第14-18页
        1.3.1 Kinect传感器原理第14-16页
        1.3.2 Kinect应用第16-18页
        1.3.3 Kinect三维重建第18页
    1.4 本文主要研究内容第18-20页
第2章 再制造零件三维建模系统设计第20-34页
    2.1 建模系统的主要组成第20-21页
    2.2 摄像头标定原理第21-28页
        2.2.1 相机成像模型第21-24页
        2.2.2 张正友标定法第24-27页
        2.2.3 深度和彩色摄像头相对位置确定第27-28页
    2.3 传感器的标定结果第28-30页
    2.4 深度数据与点云数据的转换第30-31页
    2.5 传感器精度测量第31-33页
    2.6 本章小结第33-34页
第3章 基于ICP算法的多角度点云拼接第34-46页
    3.1 点云间的变换矩阵第34-36页
    3.2 ICP求解目标第36-37页
    3.3 四元数法第37-42页
    3.4 ICP算法试验结果第42-45页
        3.4.1 ICP配准不同拍摄角度下的点云第42-44页
        3.4.2 ICP配准再制造损伤零件和完整零件点云第44-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第4章 基于MC算法的三角面绘制技术第46-59页
    4.1 MC算法原理第46-50页
    4.2 MC算法二义性及解决方法第50-52页
    4.3 有向距离函数第52-56页
    4.4 MC算法试验结果第56-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第5章 再制造零件点云的布尔减算法第59-67页
    5.1 点云布尔减算法的原理第59-60页
    5.2 建立kdtree第60-61页
    5.3 kdtree最近邻搜索第61-64页
    5.4 点云布尔减算法试验结果第64-66页
    5.5 本章小结第66-67页
第6章 再制造零件三维重建试验第67-75页
    6.1 金属零件三维重建试验第67-69页
    6.2 三维重建精度第69-71页
    6.3 三维建模精度的提高第71-73页
    6.4 再制造零件的三维建模策略第73-74页
    6.5 本章小结第74-75页
结论第75-76页
参考文献第76-81页
致谢第81页

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