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基于P2P的跨平台即时通信软件的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外现状研究第11-15页
        1.2.1 即时通讯软件现状第11-14页
        1.2.2 即时通信软件系统平台现状第14-15页
    1.3 本文的主要工作与章节安排第15-17页
        1.3.1 主要工作第15页
        1.3.2 章节安排第15-17页
第二章 系统分析第17-34页
    2.1 系统需求分析第17-22页
        2.1.1 用户状态控制第18-20页
        2.1.2 点对点通信第20-21页
        2.1.3 点对点传输文件第21页
        2.1.4 点对点实时画板第21页
        2.1.5 点对多点通信第21-22页
    2.2 系统技术分析第22-32页
        2.2.1 网络架构第22-28页
        2.2.2 简单对象访问协议SOAP第28-31页
        2.2.3 Qt开发平台的介绍第31-32页
    2.3 系统开发环境第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 系统的设计与实现第34-62页
    3.1 架构设计第34-36页
        3.1.1 系统架构设计第34页
        3.1.2 组件设计第34-36页
    3.2 网络服务组件设计第36-43页
        3.2.1 UDP服务模块设计第36-37页
        3.2.2 SOAP传输模块设计第37-42页
        3.2.3 Network Manager网络管理模块设计第42-43页
    3.3 逻辑交互组件设计第43-61页
        3.3.1 主窗.模块MainWidget设计第44-49页
        3.3.2 用户信息管理模块IdInfoManager设计第49-51页
        3.3.3 会话窗.模块ChatWidget设计第51-61页
    3.4 本章小结第61-62页
第四章 系统测试第62-67页
    4.1 模块测试第62-63页
    4.2 系统测试第63-66页
    4.3 本章小结第66-67页
第五章 总结与展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页

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